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역할을 비교·평가·활용함으로써 총괄적
마케팅 커뮤니케이션 계획의 부가적 가치를 제고시키는 것 1. 전자상거래 사업의 구성요소
2. 전자상거래 사업 계획 수립
3. 인터넷 무역
4. 인터넷 마케팅 환경의 변화
5. 관련 용어 정리
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구성된 하이퍼텍스트와 하이퍼미디어, 가상현실과 멀티미디어 생성에 관해 살펴보았다. 또한 디렉터, 툴북II, 오소웨어, 플래시와 같은 오늘날 보편적으로 이용되는 웹컨텐츠 저작도구들을 간략하게 정리하였고 마크업 언어들인 SGML, HTML, DHTM
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정의할 수 있는 Design framework를 제안하고 이 기준에 맞는 표준안을 BizTalk 표준안으로 인정하는 점이 특징이라 할 수가 있다. 이미 CBL(Common Business Library), aecXML등을 비롯하여 많은 제안들이 BizTalk에 등록되었으며, BizTalk는 이러한 표준안들의 리
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경영-
*온-오프 연계 경영 시스템을 구축*
1. 크라우드 소싱 가속화
2. 웹 2.0 트렌드를 반영하여 기존 사업 변신 추구
-관련기술-
1. 웹 2.0 관련 기술 - Ajax
2. Ajax 엔진
3. Ajax를 이용한 웹요청/응답 방식
4. Ajax의 구성요소
5. XML
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데이터의 역할
2. GPT-1의 기본 개념과 특징
3. GPT-2의 발전과 혁신적 요소
4. 언어 모델 성능 평가에서의 도전 과제
5. 언어 모델 성과 측정 지표의 중요성
6. GPT-3의 기술적 진보 및 응용
Ⅲ. 결론
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마크업 언어가 휴대용 디바이스의 제약사항 하에서 강력한 어플리케이션을 구현하기 위하여 설계되었다
3. 무선 단말을 위한 마이크로브라우저 규격은 사용자 인터페이스를 제어하고 표준 웹 브라우저와 유사하다
4. 네트웍상에서 WAP 응용
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SGML(Standard Generalized Markup Language)
- 문서를 표준화하기 위해 태그를 이용해 어떠한 표준화를 할 것인지를 규정
- 문서 유형을 이용하여 논리적 구조에서 설계 부분을 분리시킴
- 문서 유형은 문서의 구성 요소와 설계의 특성을 나타냄
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SGML(Standard Generalized Markup Language)
- 문서를 표준화하기 위해 태그를 이용해 어떠한 표준화를 할 것인지를 규정
- 문서 유형을 이용하여 논리적 구조에서 설계 부분을 분리시킴
- 문서 유형은 문서의 구성 요소와 설계의 특성을 나타냄
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줄어들면 절도가 큰 문제로 대두할 것으로 보았다. 이는 과장된 기우일지 모르나 가능성 있는 예견이다.
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■ Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 본론
1. 용어의 정의
2. 자료보존의 필요성
3. 자료보존 방법
4. 매체 변환
Ⅲ. 나오며
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범용성을 갖는다고 할 수 있다. 거기에 기존의 미디어들이 송신자가 수신자에게 단방향으로 컨텐츠를 전달하는 과정을 기본으로 하는 반면, 인터넷방송의 경우 송신자와 수신자간 상호작용을 기본으로 기존의 시청자가 능동적으로 제작에
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