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논문 284건

전략 제1절 우리나라 항공우주산업의 추진과제 1. 정부차원의 추진과제 2. 기업차원의 추진과제 제2절 우리나라 항공우주산업의 발전전략 1. 기본전략 2. 세부추진전략 제6장 결론 제1절 연구의 요약 및 시사점 제2
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2005.06.08
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연구목적 및 방법 제 3절 연구의 제한 제 2장 본론 제 1절 이론적배경 1. 공익광고와 기업광고의 정의 2. 공익광고와 기업광고의 특성 제 2절 기업의 광고 1. 2006년 이전 2. 2006년 이후부터 제 3절 기업의 공익광고에 따른
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2008.11.03
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기업 20~21 1)공정분업의 체계화 2)중국기업 및 중국 내 외자기업으로 수출확대 4. 관세율과 농산물, 수출시장 다변화 21~22 1)관세율의 인하 2)국내 농산물의 경쟁력 제고 및 수입규제 강화 3)수출시장의
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2011.11.25
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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및 정책 방안”, 2004 한국외대 외국학종합연구센터 중국연구소, “한류의 이득과 부정적 영향”, 2002 한국관광공사, “주중 한국대사관 개최 2001년 상반기 관광진흥대책회의 자료”, 2001 한류관광공사, “한류관광마케팅의 파급효과분석 및
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  • 발행일 2008.03.13
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연구들 - 6 3. 연구 설계 - 6 3.1 분석틀 - 6 3.2 연구대상 및 범위 - 7 3.3 자료 수집 - 8 3.4 분석 방법 - 8 4. 사례분석 - 8 4.1 한반도 대운하의 의사결정 - 8 4.2 한반도 대운하에서 4대강 사업으로 리프레이밍 - 10 4.3 찬반집단의 의사결정과정에
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  • 발행일 2011.02.07
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전략이 필요 4. 사고방식 변화 및 사회적 인식제고 5. 세대간 교류 프로그램 개발 6. 노인 여가 교육 프로그램 7. 노인여가시설의 확충과 정비 및 프로그램 개발 8. 전문 인력의 양성 9. 노인생활체육의 활성화 프로그램 개발 Ⅵ. 결론 참
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
및 개선 방안 31 제 3 절 적대적 M&A에 대한 대응방안 35 1. 국내기업 역차별적 규제 개선 35 2. M&A에 대한 인식의 전환 35 3. 적대적 M&A에 대한 방어전략 36 제 5 장 결론 39 제 1 절 연구의 요약 39 제 2 절 시사점 40 제 3 절 연구
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  • 발행일 2009.11.30
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사례 제5장 경제 제도약을 위한 중소제조업 공동화 대응방안 1. 공동화 진행속도를 최대한 늦추는 방향으로의 제도 개선 2. 산업구조의 고도화와 고부가가치의 대체산업 육성 3. 경쟁력 제고를 위한 정부 및 기업체의 기술개발 노
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  • 발행일 2005.05.08
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문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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