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팀 프로젝트에서 게임 개발에 참여하며 실습의 중요성을 체감하였습니다. 2D 플랫폼 게임을 제작하는 과정에서 팀원들과 협업하며 소통의 중요성을 배우고, 서로 다른 의견을 통해 더 나은 결과물을 도출해내는 과정을 통해 성장할 수 있었습
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- 등록일 2025.06.08
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게임 개발에 참여하여 그 과정을 직접 경험하고, 더 나아가 사용자들에게 즐거움을 선사하는 게임을 만들고 싶다는 꿈을 가지게 되었습니다. NHN의 클라이언트 개발 팀은 혁신적인 게임을 만들기 위해 항상 새로운 시도를 하고 있습니다. 특히
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- 등록일 2025.06.27
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게임 개발에 필요한 기초 지식을 탄탄히 다졌습니다. 다양한 프로젝트를 통해 팀원들과 협력하며 실질적인 개발 경험을 쌓았습니다. 특히 게임 관련 팀 프로젝트에서는 기획부터 디자인, 프로그래밍까지 다양한 역할을 맡으면서 전 과정에
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- 등록일 2025.06.08
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게임이 가능한 한 많은 이들에게 즐거움과 가치를 제공할 수 있도록 기여하고 싶다는 마음이 깊어졌습니다. 또한, 대학에서 진행한 팀 프로젝트에서 게임 기획의 전반적인 과정을 경험하게 되었습니다. 초기 아이디어 구상부터 시작하여 게
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- 등록일 2025.06.07
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게임을 이용하는 유저들은 단순히 제품을 소비하는 것이 아니라, 자신이 사랑하는 게임과 함께 성장하고 발전하길 원합니다. 그러므로 게임 운영 팀은 사용자 경험을 극대화하기 위한 다양한 전략을 구상하고 실행해야 합니다. 이에 따라, 효
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- 등록일 2025.06.27
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- 직종구분 일반사무직
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게임이 단순한 오락을 넘어, 사람들의 삶에 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 매개체가 되도록 하는 데 기여하고 싶습니다. 자신의 열정과 창의성을 살릴 수 있는 환경에서 함께 성장하며, 혁신적이고 차별화된 게임을 만들어가는 팀의 일원이
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- 등록일 2025.05.29
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실제 프로젝트를 통해 경험을 쌓고자 했습니다. 학교에서 진행한 팀 프로젝트에서는 게임 서버의 구조를 설계하고 실제로 구축하는 경험을 하였습니다. 이러한 과정 1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
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- 등록일 2025.06.06
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, 이를 통해 실제 게임에서 어떻게 캐릭터가 움직이고 상호작용하는지를 이해하게 되었습니다. 또, 주요 프로젝트로는 팀 단위로 게임 캐릭터를 디자인하는 작업을 1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
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- 등록일 2025.06.04
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게임 기획 업무를 수행하며 경험한 캐주얼 로그라이크 게임의 밸런스 조정 사례를 구체적으로 서술하시오.
2. 신규 캐주얼 로그라이크 게임의 콘텐츠 기획 시 고려해야 할 핵심 요소와 이를 반영한 기획 방안을 설명하시오.
3. 팀과 협업하
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- 등록일 2025.04.29
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팀이 창출하는 게임이 더욱 진보하고 발전할 수 있도록 할 것입니다. 마지막으로, 개인적으로는 게임 외에도 다양한 분야에 대한 관심을 넓혀가기 위해 지속적인 자기 계발에 집중할 것입니다. 새로운 기술이나 디자인 트렌드, 사용자 경험
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- 등록일 2025.05.30
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