• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 3,965건

사업배경 3. 사업비전 4. 사업영역 5. 사업연혁 6. 기업 조직도 ii) 기업환경분석과 마케팅 전략 분석 7. 기업 현황 및 시장 현황 분석 ⑴ 커뮤니티 사업 부문- sayclub ⑵ 게임 사업 부분-Pimang ⑶ 디지털 음원 사업 부분-Jukeon
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.03.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
nhn%3Farticleid=832897& http://bada.ebn.co.kr/news/n_view.html?id=88358 <목차> 1. 기업소개 1)개요 2)비전 및 핵심가치 3)조직도 2. 주요사업 분야 1) 컨테이너 정기선 서비스 2) 벌크/ 부정기선 서비스 3) SM(Total Ship Management) 서비스 3. 채용정보
  • 페이지 9페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2012.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
강점 2. 넷마블의 약점 Ⅴ. 서비스 개선 방안 1. PPL (Product Placement)을 사용한 광고 전략 2. 아바타를 포함한 캐릭터 사업 3. 해외시장 진출을 위한 전략 4. 각종대회 추진 및 오프라인모임 지원 Ⅵ. NHN의 최근 사업전략 및 근황
  • 페이지 20페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2006.06.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컨텐츠를 서비스하 고 있다. 비즈폼의 사업전략에 관계된 6C는 컨텐츠를 시작으로 이를 상업화시킨 커머스 와 다른 기업과의 제휴를 통한 커넥션을 들 수 있다. * 전자상거래 전략 Ⅰ. 비즈니스 모델과 전자상거래 전략 요인 1. 컨텐츠
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.08.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임, 다운로딩 서비스 등이다. 이 표는 현재 KTF가 투자하고 있는 상황을 나타내고 있다. 타 투자기관대비의 장점은 KT그룹내의 유무선 인프라 활용을 통한 지속적 협력 및 공동사업이 가능하고, 전략적 투자사의 참여를 통해 기업가치 증대
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 27건

및 비즈니스 모델을 변화시키고, 전략적 제휴를 한다면 세계적인 게임업체로 상승할 것이나, 하드웨어나 소프트웨어를 제작하는 기술적인 측면보다도 컨텐츠를 기획하는 데에 주력하면 기업의 시장가치를 높일 수 있을 것이다. Ⅴ. 결론 한
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
및 하 반기 전망 조사, 2004 하영원, “광고를 통한 상품경험관리”, 광고연구, 제6호, 1990 UNESCO(2002), Study on International Flow of Cultural Goods between 제1장 서론 제2장 이론적 배경 제1절 문화산업의 의의와 특성 제2절 문화산업에 있어서 문
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
해외마케팅 및 홍보 체제 강화 2. 문화콘텐츠 전략적 해외홍보 체제구축 3. 문화콘텐츠 국제교류 협력과 유대강화 지원 4. 종합정보시스템 구축 5. 문화콘텐츠 유통, 배급체계 개선을 통한 수출활성화 지원 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
  • 페이지 34페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
컨텐츠의 부족 5)언어의 장벽 6)가치의 대립 제2절 발전 방안 1)각국의 문화적 특성을 고려한 시장조사 2)품질 보증 3)한류 자산에 대한 체계적인 관리 4)정부의 협조 5)현재의 열풍이 아닌 진정한 문화교류 제5장 결론 참고문헌 및
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2014.12.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 4,479건

마케팅 기획 단계부터 참여해 실질적인 유저 행동을 바탕으로 유의미한 지표 개선을 도출하는 경험을 쌓고, 장기적으로는 신규 IP 출시 프로젝트의 리드 PM으로 성장하고 싶습니다. 2025 넷마블 사업PM 자기소개서 자소서 및 면접질문
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
컨텐츠기획자 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 교육컨텐츠기획자 자기소개서2 1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등) 2. 성격의 장단점 3. 성공 및 실패경험 4. 지원동
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.01.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
확장 전략을 설계하는 역할을 하고 싶습니다. 궁극적으로는 미디어와 소비자, 그리고 시장 사이의 연결 구조를 설계하는 브랜드 전략가로 성장하는 것이 제 커리어의 목표입니다. 동아일보사 [사업기획] 직무 자기소개서와 면접자료
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
제한 정책, 투명한 룰 고지 등 ‘예방적 설계’가 필요합니다. 또한 고객 응대와 피드백 수용을 신속히 체계화해 유저 신뢰를 회복할 수 있는 운영 전략도 함께 설계해야 한다고 생각합니다. NHN 웹보드 게임 사업.기획 자기소개서 지원서
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
자기소개서 최우수 예문 1. 동기 및 포부 1947년 순수 민족자본으로 설립된 대성산업은… 2. 성격 및 생활신조 저에 혈액형은 O형이며 책임감이 강하고 불의를… 3. 경력 및 특기사항 유비쿼터스 및 정보시스템 개발전문업체인 00기술
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2013.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직

파워포인트배경 10건

가격 : 30,680원 (-7,080원)
할인가 : 23,600원(22페이지)
가격 : 30,680원 (-7,080원)
할인가 : 23,600원(22페이지)
가격 : 30,680원 (-7,080원)
할인가 : 23,600원(22페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 30,680원 (-7,080원)
할인가 : 23,600원(22페이지)
가격 : 30,680원 (-7,080원)
할인가 : 23,600원(22페이지)
가격 : 30,680원 (-7,080원)
할인가 : 23,600원(22페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
top