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논문집 박기영, 인력관리와 인력정책 이윤근, 인력경비계론, 한국경비협회, 2000 전자신문, 문화 콘텐츠 인력양성 종합계획안 뭘 담았나, 2004 정보통신정책연구원, 주요국의 정보통신 인력수급 현황 및 양성정책, 1999 정보통신정책연구원, 정보
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  • 등록일 2009.04.17
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해외진출을 위한 지원방안 ▷ 문화관광부(2001·2002·2003), 방송프로그램 수출입 현황분석 ▷ 시보청(2003), 중국 시청자의 한국드라마 시청 행태와 매체 효과에 관한 연구, 서울대학교대학원언론정보학과 석사학위논문 ▷ 한국문화정책개발원,
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  • 등록일 2009.07.27
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콘텐츠 산업 활성화 정책, 지적재산권법연구 세미나 발표자료 최원태(2001), 지역정보화를 위한 디지털 콘텐츠 구축방안, 동화와 번역 제1집 홍동표(2000), 디지털경제와 경쟁정책 이슈, 정보통신정책연구원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 디지털 컨텐츠의
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  • 등록일 2008.08.05
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콘텐츠산업의 해외시장 진출전략에 관한 연구, 조선대학교 대학원, 박사학위논문, 2007 - 전유초, 디지털 음악 산업의 현황과 발전 방향에 관한 연구, 연세대 언론홍보대학원, 2004 - 최영준, 매체의 변화에 따른 음악콘텐츠시장의 변화와 그 발
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  • 등록일 2011.07.14
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진출을 위한 역량 3. 넥슨의 해외시장 진출동기 4. 넥슨 국제 경영환경 분석 (1) 해외시장 환경분석 ① 일본 ② 중국 ③ 미국유럽 ④ 남미 (2) 위험분석 ① 경쟁자 위험 ② 제도적 규제로 인한 위험 ③ 위험에 대한 대응 5. 넥슨 국제시장 진출전
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  • 등록일 2014.07.21
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논문 238건

문화상품을 생산할 수 있는 시스템이 구축되어야 할 것이다. 셋째, 문화콘텐츠산업의 해외진출에 앞서 콘텐츠의 특성과 수입국의 시장상황 및 문화적 특징에 따라 차별화 된 진출전략이 모색되어야 할 것이다. 예컨대, 게임콘텐츠의 경우 미
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  • 발행일 2008.03.13
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문화산업비전 21” 등 정부의 강력한 육성정책과 민간분야의 관심에 힘입어 게임, 애니메이션,영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해
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  • 발행일 2004.12.28
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문화의 세기’인 21세기에서 국내를 넘어 세계로 뻗어가는 문화 산업의 강자가 되길 기대해본다. *참고자료 「CJ E&M의 기업소개와 미디어 기업의 경쟁구조,국내외전략 및 향후전망」 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. CJ E&M 설립 배경 2. CJ E&M의 성장
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  • 발행일 2014.06.02
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산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업
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  • 발행일 2009.05.11
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부족 5)언어의 장벽 6)가치의 대립 제2절 발전 방안 1)각국의 문화적 특성을 고려한 시장조사 2)품질 보증 3)한류 자산에 대한 체계적인 관리 4)정부의 협조 5)현재의 열풍이 아닌 진정한 문화교류 제5장 결론 참고문헌 및 사이트
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  • 발행일 2014.12.14
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취업자료 29건

현황을 이해합니다. 앞으로 국내 말산업이 어떤 방향으로 발전되어야 하며, 어떻게 해야 글로벌 시장에 진출할 수 있을지 창의적인 아이디어를 제시해보세요.  1. 반려 마(馬) 산업 육성  2. 말의 휴향을 위한 Total Solution 제공  3. 말산업
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  • 등록일 2014.02.05
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
졸업 후에도 핵융합발전과 관련된 분야의 연구원이 되고 싶습니다. NMR 또한 초전도 연구의 대표적인 분야라고 할 수 있습니다. BT와 IT의 퓨전형태인 의공학 분야는 미래에 각광받을 기술 분야이고, 또한 매우 중요한 부분이라고 생각합니다.
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  • 등록일 2020.09.24
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  • 직종구분 기타
콘텐츠가 사회 전반에 긍정적 영향을 미치고 지속 가능한 발전을 이루는 데 앞장서겠습니다. Ⅰ. 학업 목표 Ⅱ. 전공 선택의 동기와 지원 배경 Ⅲ. 전공 관련 학업 및 실무 경험 Ⅳ. 입학 후 학업 및 연구계획 Ⅴ. 졸업 후 진로 계획
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  • 등록일 2025.05.18
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  • 직종구분 기타
콘텐츠 강국 진입을 위해 스마트한 조직으로 강화시키고 세계를 감동시키는 글로벌 콘텐츠를 창출하겠다는 포부를 가지고 있습니다. 그리고 산업계 대표들과 상호소통, 건전 생태계 조성, 세계시장 진출협력, 지역 콘텐츠산업 협력 등의 내
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  • 등록일 2012.10.10
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확고히 하고, 인류 발전에 기여하는 데 최선을 다할 것을 약속드립니다. Ⅰ. 학업 목표 Ⅱ. 전공 선택의 동기와 지원 배경 Ⅲ. 전공 관련 학업 및 실무 경험 Ⅳ. 입학 후 학업 및 연구계획 Ⅴ. 졸업 후 진로 계획 및 사회적 기여
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  • 등록일 2025.05.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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