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품으로 쏜살같이 달려가게 될것이다. 1. 알프레드 마샬의 세계
2. 수확체증의 세계
3. 생산의 전당 vs 테크널러지의 카지노
4. 하이테크 `테이블` 에서의 게임
5. 서비스 산업
6. 마이크로소프트의 경우
7. 경영자의 질문
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게임의 반대
모두가 승자가 되거나 모두가 패자가 되는 game
현행범 : 2년 징역
유죄자백하고 무죄주장하는 공범자에 불리한 증언 하도록 협조 : 무죄
상대방 – 5년징역
둘다유죄인정 – 4년
이기적 세계로부터 협동이 생겨날수 있는
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게임 참가자들을 컴퓨터 단말기를 통해 의사소통 하도록 하고 게임을 수행해본 결과 협력자의 수준은 거의 증가하지 않았다고 보고하고 있다(Ostrom, 1992).
14) 악셀로드가 고안한 컴퓨터 토너먼트 경기의 룰은 다음과 같다. 매기 각 경제주체들
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