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서 론
Ⅱ. 전자신용장거래의 제시에 관한 제정배경과 특징
Ⅲ. 신용장거래의 전자화를 위한 eUCP 주요내용
Ⅳ. eUCP 적용상의 문제점과 대비책
Ⅴ. 결 론
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배경
ⅰ. 블로그의 정의
ⅱ. 블로그의 역사와 배경
ⅲ. 블로그의 변천사
ⅳ. 블로그의 사용방법
ⅴ. 블로그 제공 현황
ⅵ. 해외 블로그 현황
ⅶ. 블로그의 문제점
ⅷ. 개선점
Ⅲ. 블로그, 저널리즘인가?
ⅰ. 저널리즘의 정의
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표준화와 적응화
3) 마케팅 믹스 - 현지인에게 들어보자1.
4) 인력개발관리
5) 사업다각화 전략
5. P&G의 전략
Ⅲ. 결론
1. LG생활 건강의 향후 과제 및 발전 방향
2. 사례로 알아보는 LG 생활 건강의 나아가야할 방향 - 현
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표준화와 적응화
3) 마케팅 믹스 - 현지인에게 들어보자1.
4) 인력개발관리
5) 사업다각화 전략
5. P&G의 전략
Ⅲ. 결론
1. LG생활 건강의 향후 과제 및 발전 방향
2. 사례로 알아보는 LG 생활 건강의 나아가야할 방향 - 현
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(U-trade hub)의 개념과 특징
3. 유트레이드 허브(U-trade hub)의 구성요소와 제공 서비스
4. 중소기업의 유트레이드 허브(U-tradehub) 활용현황 및 사례
5. 유트레이드 허브(uTradeHub) 활용시 문제점
6. 유트레이드 허브(uTradeHub)에 대한 개선방안
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표준화하는 작업이 다양한 표준화 기관에서 협동 작업으로 진행 중이다.
참고문헌
강혜진(2005), ICT 활용 교수 - 학습과정안의 메타데이터 규격 및 관리시스템 개발, 숙명여자대학교 교육대학원
김솔미·이혜옥(1997), 인터넷 자료에의 기술과 접
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특징
3) 롱테일(LongTail) 법칙
3. web 2.0의 기술 및 특징
1) XML(Extensible Markup Language)
2) XHTML(xtensible HyperText Markup Language)
3) RSS(Really Simple Syndication,)
4) AJAX (Asynchronous JavaScript And XML)
5) Mash Up
6) 웹 2.0의 검색기술
4 web 2.0의 활용사례
1) 네이버 블
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(온라인강의)
4/2 멀티미디어(온라인강의)
5/1 PC관리 및 업그레이드(온라인강의)
5/2 컴퓨터 바이러스(온라인강의)
6/1 화면 설명(온라인강의)
6/2 활용 방법(온라인강의)
7/1 화면 설명(온라인강의)
7/2 활용 방법(온라인강의)
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16. 전자상거래기본법
17. 전자자금이체법
18. 전자상거래지원센터(ECRC)
19. 공공부문 시범사업
20. 기술개발 및 표준화
21. 관세분야
22. 내국세 분야
23. 지적재산권보호 분야
24. 보안분야
25. 인터넷 컨텐트 규제분야
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XML
3) VRML
4) CSS
3. 멀티미디어 파일 형식
4. 웹의 실행 방식
1) 오브젝트 삽입
2) 플러그인
3) 자바
4) 자바스크립트
5) ActiveX
6) ActiveX의 목적과 기술
7) 마이크로소프트 ActiveX 개발 키트
8) 객체지향 미들웨어
Ⅴ. 멀티미디어의 활용
1. 활
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