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가상 사회에서 살아가는 경험을 제공해 준다고 한다면, 이제 남은 논의는 사이버 공간 속의 가상 사회를 어떤 모습으로 만들어 가야하는가 라는 문제다.
리니지에서 현실의 욕망이 드러나는 등 게임과 현실이 너무나 닮아 가는 것에 대해 ‘
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http://social.chonbuk.ac.kr/wel/사회문제론가상교육교재/doc/노인문제.htm
http://myhome.hanafos.com/~godder/
http://www.samjeon.or.kr/bok2/siver.htm
인터넷 신문 노인의 개념
노인문제의 발생원인
노인에게서 공통적으로 나타나는 어려운 문제
빈곤문제
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문제 연구실
http://social.chonbuk.ac.kr/wel/사회문제론가상교육교재/doc/노인문제.htm
http://www.kwf.or.kr 한국 복지 제단
http://www.jgo.or.kr 진각 복지 제단
http://www.parksimon.com/welfare/eldly/old005.htm
경북대학교 박석돈 명예교수 홈페이지 중 노인 분제 실태&nbs
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가상공동체의 형성과 그 특성에 관한 연구\", 서울대학교 사회학과 석사학위논문, 1997.
전석호, 『정보사회론』, 나남, 1990.
정소흔, 정보화사회의 윤리적 문제점과 그 극복 방안
(http://user.chollian.net/~blueblu/data/moral_infor.htm)
진교훈, \"정보화사
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문제점과 대책
1. 발행시장에서의 문제
가. 증권무권화의 문제
나. 인터넷 직접공모의 문제
다. 사기거래의 문제
2. 유통시장에서의 문제
가. 가상증권거래소(cyber securities exchange)의 인정문제
나. 공시문제
다. 전자게시판 이용의 문제
라
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