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학습 방법 2) 구체적 사고 6. 다양한 교수 기법과 발문 기법의 활용 1) 다양한 방법 2) 적절한 발문 7. 다양한 교수?학습 자료의 활용 8. 열린 교실의 운영과 민주 시민 자질의 육성 1) 열린 교육 2) 협동 학습 9. 학습자 중심의 수업 운영 10.
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자료(지도자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특징 4. 효과 Ⅱ. 수학과 공간감각교육 교수자료(지도자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특징 4. 효과 Ⅲ. 국어과 동화교육 교수자료(지도자료) 1. 자료의 필요성 2. 자료의 목적 Ⅳ. 과학과 모형항공기교
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수업과 모형을 제공한다. 5. 기술공학적 조력 교육용 소프트웨어 연습과 실제 교사 대신에 컴퓨터가 하나의 교사로서 개인지도 게임(문제해결을 촉진하기 위하여) 시뮬레이션 문제해결 위드프로세싱 Ⅷ. 향후 전망 학습부진, 학습지진과의 구
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  • 등록일 2008.09.01
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학습 참여 유도 4) 교육의 장 확대 2. ICT활용 교수?학습 진행 1) 도입 2) 전개 3) 정리 4) 평가 Ⅵ. 초등학교의 인터넷활용교육 Ⅶ. 초등학교의 CAI활용교육 1. CAI 프로그램 원리 2. CAI 프로그램 유형 1) 개인 교수형 2) 반복 연습형 3) 모의
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학습이 사회수업의 매력성 함양에 미치는 효과 -환경단원의 학습 내용을 중심으로, 사회과 교육 31호, 1998 - 정문성, 열린교육과 사회과교육, 초등학교 사회과 일반연수교재, 인천광역시 교육연수원, 1997 - 한국교원대학교, 제7차 교육과정의 상
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및 교외 대회 참가 자격 부여 Ⅶ. 발명교육과 교과 Ⅷ. 발명교육과 마인드맵 1. 마인드맵의 좋은 점 지도 2. 마인드맵 프로그램 학습지 제작 3. 마인드맵으로 발명 기록장 제작하기 Ⅸ. 발명교육의 활성화 방안 Ⅹ. 결론 참고문헌
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수업 전략으로서의 수학적 활동, 교과교육 연구 발표회-수학과 교육-(부산교육대학교 초등교육연구소 주최), 2000 정성봉 / 실과교수학습, 서울 : 교학사, 1999 최석진 / 사회과 교수 학습 자료론, 한국 사회과 교육학 개론, 서울 : 사회과 교육 연
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모형의 적용 1) 학습주제와의 관계 및 적용사례 2) 적용 수준 3) 교사와 학습자의 역할 4. 유의점 1) 모형 적용 시 유의점 2) 교사 행동의 유의점 Ⅴ. 국어과교육(국어교육) 전뇌활용학습 1. 개념 2. 활용 3. 가치 4. 적용 Ⅵ. 국어과교육(
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수업에 적용할 수 있는 다양한 학습형태로는 탐구학습, 사례학습, 협동학습, 표본조사 학습, 현장학습, 인물학습, 문헌조사학습, 사료학습, 토의학습, 모의놀이 학습, 역할놀이 학습, 자원인사 초빙학습, 가치수용학습, 가치명료화 학습 등을
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학습 주제는 가급적 학년 발달 단계에 따라 교과 과정의 범위 내에서 선정하도록 하여야 한다. (9) 분야별로 전문가를 초빙하여 지도 조언을 청취한다. 참고문헌 - 강운선(1998), 선택형 심화학습이 사회수업의 매력성 함양에 미치는 효과 - 환경
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