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점이 아쉬운 부분으로 남는다.
4. 참 고 자 료
① 일반물리학 / 이영재 외 9명 / 형설출판사
② 회로이론 / 김동희 외 2명 / 인터비젼
③ http://blog.naver.com/nanomate?Redirect=Log&logNo=110010435683
④ http://blog.naver.com/love4youkr?Redirect=Log&logNo=60007797115
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할 때 빛을 계속보고있어서인지 눈이 굉장히 피로했다. 슬릿사이로 빛을 쏴야하기 때문에 그것도 힘들었고 스크린에 비춰진 레이저의 간격도 굉장히 좁아서 전체적으로 눈이 피로한 실험이었다.
7.참고문헌
-일반물리학 실험(교재)
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간섭이 일어나도록 하기 위해 위상차를 수식 4로 나타낸다.
(수식 4)
따라서 보강조건은 수식 5와 같이 나타낼 수 있다.
(수식 5)
슬릿에서 스크린 사이의 거리를 D라고 할 때 스크린의 중심에서 보강간섭이 나타나는 곳의 위치는 θ가 작으면 sin
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오차가 줄어듬을 알 수 있었다. 거리 D가 증가할수록 각이 줄어들어 근사가 잘 성립하였고 거리 x가 줄어들수록 근사가 잘 성립하였다.
일반물리학 실험
-이중슬릿 간섭 실험-
물리학과 200912115
3조 김광영 (조원: 백철홍)
김봉주 조교님
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간섭과 회절을 이해하고 이중슬릿의 간격과 폭, 스크린과의 간격간의 관계를 통해 간섭무늬가 결정된다는 원리를 이해하는데 도움이 된 실험이었다.
6. 참고문헌 및 출처
일반물리학실험, 부산대학교 물리학 교재편찬위원회, 청범출판사, p405
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