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전문지식 907건

자기주도적학습 1. 교수목표의 선정 2. 자료 제시 3. 학습 환경 4. 사회적 상호작용 5. 학습과정의 검토 Ⅵ. 인터넷활용수업(인터넷활용교육, 인터넷활용학습)의 방법 Ⅶ. 인터넷활용수업(인터넷활용교육, 인터넷활용학습)의 교수학습모
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성공적인 교육실을 위한 지침서, 서울: 교육과학사, 2003 마상진, 실업계고등학교 교사의 직업교육 가치성향과 조직몰입의 관계, 서울대학교 대학원 박사학위논문, 2004 실업계고등학교 종합대책 연구, 서울: 한국직업능력개발원, 1999이무근, 21
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자기반성과 feed back 기능을 한다 2) 발전방향을 제시해 준다 3) 변화를 촉진하는 기능을 한다 4) 분석?지도?조언?협의의 기능을 한다 5) 우수사례의 발굴?확산 기능을 한다 2. 지역교육청 평가의 발전 방향 1) 상시평가 체제를 확립해야 한다
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대학원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 에듀넷의 목적 Ⅲ. 에듀넷의 중요성 Ⅳ. 에듀넷의 장점 Ⅴ. 에듀넷의 이용현황 Ⅵ. 에듀넷의 서비스영역 1. 문자서비스 1) 전자우편 2) 대화실 3) 게시판 4) 토론마당 5) 공개자료실 6) 교육상담 7) 문자서
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대학원 석사학위 논문 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 웹사이트(Web Site)의 성공요인 Ⅲ. 웹기반(Web기반)의 교육 1. 유연하고 다양한 학습활동 제공 2. 자기주도적 학습능력 및 창의력, 문제 해결력 신장 3. 동기유발을 통한 능동적인 학습 참여 유도 4.
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대학원, 2000 - 조원현 : 장기이식의 세계, 계명대학교 출판부, 1995 - Craven·John : 성공으로 가는 장기이식, 하나의학사, 1998 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 장기이식의 개념 Ⅲ. 장기이식의 종류 1. 이식장기의 성질에 따른 분류 1) 자가이식 2) 동종이식 3)
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대학원, 1996), pp5~6 김진섭, 내부고객만족 마케팅 (백석대학교 국제 통상협상론 화 4, 5, 6)작성자 김택곤, 금융산업의 서비스품질 개선을 통한 생산성 향상에 관한 연구.(조선대 석사학위 논문)(1996) 박경희, 새마을금고 주거래 이용자의 특성에
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정의 2.2. 블로그의 출발, 제작자, 보급 3. 블로그의 대중화 3.1. 블로그의 대중화와 성공 요인 : 왜 1인 미디어가 각광 받는가 3.2. 블로그 대중화의 활용 3.3. RSS 4. 저널리즘으로서의 블로그 파워 5. 결론 : 앞으로 블로그의 발전 전망
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성공 사례 1. 목표 2. 추진내용 1) 추진계획 2) 추진절차와 내용 3) 추진결과 4) 전망 Ⅶ. 향후 학교경영의 발전 과제 1. 학교 경영의 민주화 2. 교원의 전문화 3. 학교 경영의 자율화 4. 학교 경영의 책무화 Ⅷ. 결론 참고문헌
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대학원, 1988 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 정의 Ⅲ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 특성 Ⅳ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 대본작성 Ⅴ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 과정 Ⅵ. 모의
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