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중심으로, 숙명여자대학교 교육대학원 석사논문, 2001 김혜신 - 정보화 시대에서 초등학교 미술 전자교과서 개발 방안에 관한 연구, 한국교원대학교 대학원 석사학위논문, 2001 박일철 - 컴퓨터 그래픽스란, 서울: 미진사, 1997 이희숙 - 인터넷을
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컴퓨터 리터러시 Ⅲ. 미디어 리터러시 Ⅳ. 영상 리터러시 Ⅴ. 도구 리터러시 1. 컴퓨터 리터러시(Computer Literacy) 2. 네트워크 리터러시(Network Literacy) 3. 테크놀러지 리터러시(Technology Literacy) Ⅵ. 대중문화컨텐츠 리터러시 Ⅶ. 디지털
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학문적인 환원적 논의는 21세기 체육미학의 디딤돌이 되리라 기대한다. Ⅶ. 미술품(미술작품)의 감상지도 모든 미술 작품은 인간 정신의 표현이며, 각각 다른 인간 감정의 순수한 표상이기 때문에 작자와 환경 및 시대와의 관계를 알아야 올
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중점 사항 Ⅴ. 미술(미술과)교육과정의 학문적 동향 1. 학문중심 미술교육(DBAE: Discipline-Baseel Art Education) 2. 학문중심 미술교육 이후의 미술교육 1) 다문화주의 미술교육 2) 학문중심 미술교육과 다문화주의 미술교육 Ⅵ. 미술(미술과)교
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중요성을 많이 부여하고 있다. 넷째, 학생에게 보는 방법을 가르치고 미술을 제작하는 것 못지 않게 미술을 이해하게 해야한다. 나. 고찰 및 시사점 미술 이해 중심의 미술교육은 미술표현과 미술사와 문화, 미학 등의 학문을 근거하여 체계적
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중심읽기교육 학습지도 1. 시를 그려봐요 2. 주인공을 찾아서 3. 시인과의 만남 4. 내 마음에 쏙 드는 표현 5. 몸으로 쓰는 시 - 시의 느낌을 신체로 표현하기 6. 시로 짠 생각 그물 7. 시 이야기 8. 시 낭송은 즐거워 9. 시와 노래하자 10. 우
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컴퓨터 통신 3. 컴퓨터의 공동 사용 4. LAN(Local Area Network) 5. 상업용 소프트웨어 등 Ⅵ. 컴퓨터바이러스(바이러스)의 예방대책 Ⅶ. 컴퓨터바이러스(바이러스)의 관련용어 1. CAI(Computer Assisted Instruction, 컴퓨터 보조 수업) 2. CD-ROM 타이틀 3.
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컴퓨터바이러스)의 예방방법 Ⅶ. 바이러스(컴퓨터바이러스)의 치료방법 Ⅷ. 바이러스(컴퓨터바이러스)의 관련용어 1. CAI(Computer Assisted Instruction, 컴퓨터 보조 수업) 2. CD-ROM 타이틀 3. DVD(Digital Video Disc, Digital Versatile Disc) 4. GSP(The Geometer's
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(한국전통미술교육)의 도자기중심학습 1. 기본적인 접근 방안 2. 통합적인 지도 방안 3. 현장학습을 통한 지도 방안 4. 다양한 자료와 자원을 활용한 지도 방안 1) 실물자료의 이용 2) 시청각 자료 5. 학습 환경 조성 방안 참고문헌
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중등(중학교) 미술과(미술교육)의 교육내용 1. 미적체험 1) 자연미와 조형미의 조화 이해 2) 미술과 생활의 관계 이해 2. 표현 1) 주제 표현 2) 표현 방법 3) 조형 요소와 원리 4) 표현 재료와 용구 3. 감상 1) 미술품 감상 2) 미술 문화 유산
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