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전문지식 1,557건

: http://www.lge.co.kr/ 1. e러닝의 정의 2. e러닝의 발전 배경 3. e러닝의 분류 4. e러닝 시장동향 및 추세 5. e러닝의 장점 6. e러닝의 발전 과정과 전망 7. 기업 내 e러닝 활용 8. 기업의 e러닝 도입 사례 - LG전자
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학습의 개요     1) 기본개념     2) 필요성   [2] 유아교육기관에서 활용하는 교수-학습 원리     1) 자발적 활동     2) 흥미     3) 실험     4) 개별화     5)
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  • 등록일 2018.03.20
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활용 1. 동기 유발 2. 개별화의 자기 주도적 수업에 대한 기회제공 3. 협동적인 학습환경의 조성 4. 다양한 활용에 있어 공평성 제고 5. 정보 교환 6. 사회심리학적 영향 7. 기능적 학습 환경 8. 문제해결 Ⅶ. 미술수업(미술과교육)의 협
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  • 등록일 2011.10.22
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변화 3. 동기의 변화 4. 의식의 변화 Ⅲ. 전자부패 발생 시나리오 Ⅳ. 정보통신기술(ICT)과 부패의 관계 1. 부패 적발‧ 제거효과설 2. 부패 창출‧ 유발효과설 3. ICT와 부패의 무관계설 Ⅴ. 전자부패의 원인 및 방지 방안
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  • 등록일 2009.04.07
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정보 사회가 요구하는 창의적 사고력과 문제 해결력을 신장시킬 수 있는 교수학습관이 교수학습을 바라보는 새로운 패러다임으로 등장하면서 전통적인 일제식강의식 수업보다는 자기주도학습, 문제해결학습, 토의학습, 협동학습, ICT활용학
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학습 활동 시간 지도상의 유의점 교 사 학 생 도 입 전시학습 상기 학습목표 목차 확인 학습동기 유발 전시학습내용 질문 - IP와 도메인명, DNS 의 개념 본시 학습목표 판서 및 학습방법 설명 본시 학습내용을 간략히 설명한다. 정보윤리
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  • 등록일 2009.10.20
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정보통신기술(ICT)과 부패의 관계---------------------------------------4 1. 부패적발․제거효과설------------------------------------------------4 2. 부패창출․유발효과설------------------------------------------------4 3. ICT와 부패의 무관계설--------------------
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개별화교육계획의 진정한 목적을 달성하는 길이 될 것이다. 1. 개별화교육계획의 개념 소개 2. 개별화교육의 필수 구성 요소 3. 개별화교육계획 수립 절차 4. 목표 설정 및 평가 방법 5. 가족과의 협력 방안 6. 자원 활용 및 지원 체계 7.
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학습이 필수적이며, 문제 상황을 분석하는 능력 및 문장제 해결 전략이 구조적으로 투입되어야 한다. ‘계산 기능익히기’를 위한 반복학습을 재미있게 진행할 수 있는 전략으로 컴퓨터 게임이 접목된 ICT활용 학습이 적합하다는 생각이 들었
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  • 등록일 2011.03.24
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] [시작 단계] [전개 단계] [마무리 단계] 2) 소집단 학습 3) 팀 티칭 협동 교수 4) 자기 주도적 학습 (1) 수업의 개별화 (2) 자기 주도적 학습 수업 모형 6. 컴퓨터 교육 평가의 방법과 원리 1) 교사의 관찰 기록 2) 자기 평가 3) 상담 활동
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  • 등록일 2004.01.18
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