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프로그래밍 언어의 소개
제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석
제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제4장 자료형
제5장 영역과 수명
제6장 기억장소 할당
제7장 부프로그램
제8장 추상자료형
* 각 장별 출제예상문제 (해설참조) *
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객체 지향 언어: 실세계에 존재하는 모든 유형 및 무형의 대상이 되는 객체를 클래스로 표현
④ 논리형 언어(선언적 언어): 반복이나 선택문 없이 계산의 내용만을 선언하듯 기술(기호논리학)
- 중략 - 제1장 프로그래밍 언어의 소개
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객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming, OOP)의 지원과, 다중 쓰레드(Multi Thread), 멀티미디어 기능, 인터넷을 겨냥한 네트웍 기능, 하드웨어 독립성(Platform independence)등이 있다. 이들 중 주목할 만한 것은 다중 쓰레드와 네트웍 기능, 하드웨
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3. 사이트 타켓 분석
4. 디자인 컨셉잡기
5. 메인페이지 디자인
6. 서브페이지 디자인
[2] 웹 기획조사
[3] 웹 프로그래밍
1) HTML(Hyper Text Markup Language)
2) XML(Extension Markup Language)
3) JAVA
4) JSP,ASP,PHP 비교
5) VRML
6) DHTML
7) Javascr scri pt
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자바에 관하여
http://blog.naver.com/etwas0227.do?Redirect=Log&logNo=60008768938C++과 Java 차이점 1. 기본타입
2. 포인터와 자료구조
3. 객체 지향 프로그래밍
4. 특수 성질
5. 일반적 프로그래밍 고려사항
6. 참고 문헌 / 사이트 주소
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프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍을 비교하여 보아라
2. 다음 프로그램에 존재하는 모든 오류를 수정하고 각 문장에 주석을 붙여보아라.
3. 다음의 설명에 적합한 변수 선언문을 작성하라
4. 다음의 설명에 해당하는 문장을 작성하라
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객체 지향 시스템, 서울대학교, 1999
이보영, 활동기준원가계산·관리를 이용한 물류관리에 관한 연구, 명지대학교, 2010
이재균, 계산가능일반균형모형을 이용한 관세율 인하효과 분석, 서울대학교, 1996 Ⅰ. 계산과 옵션가격계산
1. 이항모
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프로그래밍http://pythonstudy.xyz/python/article/19-%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4
파이썬 클래스(Class) 쉽게 이해하기http://hleecaster.com/python-class/ 1. 교재 연습문제 2장 (39페이지) 7번 8번
2. 교재 연습문제 3장 (73페이지) 2번 3번
3. 교재 연습문제 4장 (100페이지
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프로그래밍 언어 중 객체 지향(OO) 패러다임의 일종이다. 자바와 C++처럼, 이러한 패러다임에 충실한 언어는 똑같은 기본철학을 갖고 있지만, 구문과 형태면에서는 서로 다르다. 간단히 말해 객체 지향 언어는 객체들 사이의 상호 작용을 묘사
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int main(){
int shape;
Magic mag;
while(1){
if(!(mag.MagicSize())) break;
cout<<"input shape (1~8) : ";
cin>>shape;
mag.MagicDraw(shape);
}
return 0;
}
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