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y) //오름차순으로 정렬해줌
{
int temp;
int a,b;
for(a=0; a<y; a++)
{
for(b=a; b<y-1; b++)
{
if(val[a]>val[b+1]) //뒤쪽의 숫자가 더 작을경우 값을 바꾸어서 정렬시킴
{
temp=val[a];
val[a]=val[b+1];
val[b+1]=temp;
}
}
}
}
문제 4. 사용자로부터 임의의 자연수를 입력받
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random()함수를 이용한 호출입니다. 6개의 주사위를 돌렷을때 나오는 경우수
(결과문)
face:2
face:1
face:1
face:3
face:1
face:2
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Lotto
{
class Lotto
{
static void Main(string[] args)
{
int[] num = new int[6];
num = RandomNumber.RandomNum();
string str;
bool iteratio
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace NumberGame
{
class NumberGame
{
static void Main(string[] args)
{
int chance = 0;
//,랜덤숫자 만들기
int randomNumber = Number.RandomNumber();
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, 자동차와 같은 사물들이 곧 객체입니다.
객체의 정의 - 실제로 존재하는 것, 사물 또는 개념.
객체의 용도 - 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다릅니다. C# 클래스 종류
C# 클래스 속성
C# 클래스 구조
C# 클래스
C# 클래스 개념
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