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전문지식 1,494건

y) //오름차순으로 정렬해줌 { int temp; int a,b; for(a=0; a<y; a++) { for(b=a; b<y-1; b++) { if(val[a]>val[b+1]) //뒤쪽의 숫자가 더 작을경우 값을 바꾸어서 정렬시킴 { temp=val[a]; val[a]=val[b+1]; val[b+1]=temp; } } } } 문제 4. 사용자로부터 임의의 자연수를 입력받
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  • 등록일 2012.08.31
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random()함수를 이용한 호출입니다. 6개의 주사위를 돌렷을때 나오는 경우수 (결과문) face:2 face:1 face:1 face:3 face:1 face:2
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  • 등록일 2003.08.06
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Lotto { class Lotto { static void Main(string[] args) { int[] num = new int[6]; num = RandomNumber.RandomNum(); string str; bool iteratio
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  • 등록일 2007.06.25
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace NumberGame { class NumberGame { static void Main(string[] args) { int chance = 0; //,랜덤숫자 만들기 int randomNumber = Number.RandomNumber();
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  • 등록일 2007.06.25
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, 자동차와 같은 사물들이 곧 객체입니다. 객체의 정의 - 실제로 존재하는 것, 사물 또는 개념. 객체의 용도 - 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다릅니다. C# 클래스 종류 C# 클래스 속성 C# 클래스 구조 C# 클래스 C# 클래스 개념
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  • 등록일 2021.12.10
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객체를 필요로 하는 데이터 또는 객체르 인수로 전달 ㉡ 함수는 정의된 처리를 한 후 필요 하면 그 결과를 호출한 문장으로 되돌려 줌 ③ 함수를 쓰는 이유 ㉠ 프로그램 내에서 여러 개의 함수들로 나누어 사용하는 것은 프로그램을 간결하
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  • 등록일 2018.11.06
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프로그램의 크기를 줄일 수 있음 - 중략 - 제1장 객체지향 언어의 개념 제2장 C++언어의 기초 제3장 함수 제4장 클래스와 객체 제5장 연산자 다중정의 제6장 상속 제7장 템플릿 제8장 예외처리 * 각 장별 출제예상문제(해설포함) *
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  • 등록일 2017.10.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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객체를 필요로 하는 데이터 또는 객체르 인수로 전달 ㉡ 함수는 정의된 처리를 한 후 필요 하면 그 결과를 호출한 문장으로 되돌려 줌 ③ 함수를 쓰는 이유 ㉠ 프로그램 내에서 여러 개의 함수들로 나누어 사용하는 것은 프로그램을 간결하
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  • 등록일 2017.11.03
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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객체를 필요로 하는 데이터 또는 객체르 인수로 전달 ㉡ 함수는 정의된 처리를 한 후 필요 하면 그 결과를 호출한 문장으로 되돌려 줌 ③ 함수를 쓰는 이유 ㉠ 프로그램 내에서 여러 개의 함수들로 나누어 사용하는 것은 프로그램을 간결하
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  • 등록일 2016.11.22
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프로그램의 크기를 줄일 수 있음 - 중략 - 제1장 객체지향 언어의 개념 제2장 C++언어의 기초 제3장 함수 제4장 클래스와 객체 제5장 연산자 다중정의 제6장 상속 제7장 템플릿 제8장 예외처리 * 각 장별 출제예상문제(해설포함) *
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  • 등록일 2016.12.21
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