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게임은 즐거움을 선사하는 상품이기 때문에 즐거운 개발자만이 성공적인 게임을 만들 수 있다. 모든 일이 항상 예상대로만 진행되지 않는다. 프로그램 개발과정에서 수많은 오류가 나기도 하고 모두 수포로 돌아가기도 한다. 끊임없이 배우
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- 가격 2,300원
- 등록일 2013.03.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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합격이라는 명예가 주어지면 제가 그간에 설계했던 대로 저의 미래는 물론 귀사의 미래를 짊어질 간성으로 최선의 노력을 기울여 최고의 목표를 달성하는 귀한 사원이 될 것입니다.
저의 간절한 소망이 전해지길 바라며 이번 기회에 입사하
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- 가격 1,800원
- 등록일 2014.08.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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돈이 없을 때 급하게 쓸 수 있는 신용카드처럼 회사에서 꼭 필요한 사람이고 싶습니다. Ⅰ. 이력서 & 자기소개서 양식
Ⅱ. 디자인(그래픽디자인/신입) BEST 자기소개서
1. 성장배경
2. 성격, 생활태도
3. 지식의 퓨전
4. 입사 후 포부
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- 가격 500원
- 등록일 2009.01.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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않을 선택이라는 것을 행동으로 보여 드리겠다고 자신 있게 말씀드립니다. Ⅰ. 이력서 & 자기소개서 양식
Ⅱ. IT(웹디자인/그래픽디자인/신입) BEST 자기소개서
1. 머리말
2. 성장과정
3. 성격소개
4. 지원동기 및 입사 후 포부
5. 맺음말
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- 가격 500원
- 등록일 2009.01.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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소개서 양식
Ⅱ. 디자인(DESIGN)분야 자기소개서 BEST TEN
1. 디자인 / 광고디자인 / 경력
2. 디자인 / 그래픽디자인 / 신입
3. 디자인 / 시각디자인 / 편집디자인 / 경력
4. 디자인 / 아바타 / 웹 / 그래픽 / 경력
5. 디자인 / 의상디자이너 / 신입
6. 디자인
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- 등록일 2008.11.17
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- 직종구분 전문직
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컴퓨터와 게임에 대한 깊은 열정이 있었습니다. 방대한 디지털 세계에서 창의력을 발휘하고, 나만의 이야기를 만들어가는 것이 매력적이었습니다. 그러면서 3D 그래픽과 게임 개발에 대한 관심이 점점 커지기 시작했습니다. 특히 Unity 3D는 다
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- 등록일 2025.06.06
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- 직종구분 일반사무직
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게임들이 친구들 사이에서 인기였고, 사용자 피드백을 토대로 지속적으로 개선해 나가는 경험은 제 프로그래밍 실력을 한층 다듬는 계기가 되었습니다. 대학교에서 컴퓨터 공학을 전공하면서, 게임 엔진과 그래픽 프로그래밍에 대한 깊은 관
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- 등록일 2025.06.08
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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게임 개발에 대한 열정은 처음 게임을 접했을 때부터 시작되었습니다. 그래픽과 스토리, 그리고 플레이의 재미를 통해 사람들과 소통할 수 있는 가능성을 느껴 게임 분야로 진로를 결정하였습니다. 대학 시절에는 컴퓨터 공학을 전공하며 프
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- 등록일 2025.06.07
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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그래픽, 그리고 캐릭터 디자인에 매료되었습니다. 게임을 단순한 오락으로 소비하는 것을 넘어, 그 제작 과정과 기술적 요소에 대한 호기심이 커지면서 본격적으로 게임 개발에 대한 관심을 가지게 되었습니다. 대학 시절에는 컴퓨터 공학을
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- 등록일 2025.06.19
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게임들은 특히 저에게 큰 영감을 줍니다. 현실감 넘치는 그래픽과 몰입도 높은 스토리라인은 저에게 더욱 더 창의적인 아이디어를 자극합니다. 이러한 게임들은 단순한 오락을 넘어서 사람들에게 감동과 여운을 남기는 힘이 있습니다. 그래
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- 등록일 2025.06.07
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