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전문지식 867건

컴퓨터 xdtls 언어에 대하여』, 경상대학교 경남문화연구소, 중앙일보, 1999,12,16 오유진, <PC 통신상의 은어가 대학생들의 언어생활에 미치는 영향과 순화방안> http://okfishing.net http://home.cein.co.kr/~eom123/ban/2002_6212.htm http://tongjang.x-y.net/gg/start.ph
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  • 등록일 2003.12.13
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1. 학습의 자율성 및 유연한 학습 활동 제공 2. 자기 주도적 학습 환경 제공 3. 창의력 및 문제 해결력 신장 4. 다양한 교수-학습 활동의 촉진 5. 교육의 장 확대 Ⅸ. 웹기반학습(웹기반교육,수업, WBI)의 제고 방안 Ⅹ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.05.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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Logrolling 협상방법.hwp 2. BRIDGING 개념.hwp 3. BRIDGING 예시.hwp 4. LOGROLLING 개념.hwp 5. LOGROLLING 예시.hwp 6. 1주일간의 일기형식의 ‘협상’.hwp 7.대인관계기술_Interest 찾기.hwp 8.대인관계기술_자기주장.hwp 9.대인관계기술_적극적 듣기.hwp 10.협상의 정의.hwp
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  • 등록일 2023.03.21
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그래픽 요소들은 개별적으로 사용되기도 하지만 다른 요소들과도 조합되어 사용되는 경우가 많다. 즉 네비게이션이나 폰트등과 함께 사용될 수 있으므로 이에 대한 지침 또한 정의되어야 한다. 웹 스타일가이드는 개발자 혹은 디자이너가 교
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  • 등록일 2009.11.02
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게임을 쉽게 사용할 수 있기 때문이다. 복제 게임물은 모든 게임기기 회사들의 공통된 골칫거리다. 보안 대책을 세우면 곧바로 이를 뚫을 수 있는 기술이 등장하는 ‘창과 방패’ 싸움이 이어지기 때문이다. 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아
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  • 등록일 2009.04.05
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2. 멀티미디어 PC의 주요 구성 요소 3. CPU와 그래픽 카드의 역할 4. 저장 장치와 메모리 선택 기준 5. 멀티미디어 소프트웨어 소개 6. 사운드 및 영상 출력 장치 7. 멀티미디어 PC 구축 시 고려사항 8. 미래형 멀티미디어 PC 전망
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  • 등록일 2025.06.15
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소개 3-1. 애플컴퓨터의 탄생 3-2. 애플컴퓨터의 운영체제 3-3 CEO 소개 3-4 제품소개 ▶ 컴퓨터 ▶ mp3p 4. 주요 해외진출국 ▶ 중국 ▶ 일본 ▶ 유럽 ▶ 한국 5. 마케팅전략 ▶ STP전략 ▶ 4P 전략 ▶ SWOT 전략 (6. 경쟁업체) 6.
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  • 등록일 2007.04.09
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게임산업 엑스포나 포럼 등 각종행사에 중국 정부 및 민간 관계자를 초청하여 국내 게임산업의 현황과 발전상을 적극적으로 소개하여 한국이 문화컨텐츠 선진국임을 자연스럽게 인식시킬 필요가 있음. 2. 문화컨텐츠 산업의 중국진출 전략
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  • 등록일 2013.08.15
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그래픽이 실제적이지 못하다. ③ 코스웨어가 다양하지 못하다. 3) 유형 ① 반복연습유형 ② 개인교수유형 ③ 시뮬레이션유형 ④ 게임유형 3. 컴퓨터 개별적응평가(CAT : Computerized Adaptive Testing) - 빠른 시간 내에 적은 수의 문제를 가지고 학습자
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  • 등록일 2009.03.07
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소개 1-1. 넥슨은.. 1-2. 넥슨 비젼 1-3. 사업현황 Part 2. 넥슨 선정이유 Part 3. 넥슨의 환경분석 3-1. 일반적 환경분석 3-2. 거시환경 분석 3-3. SWOT 분석 3-4. 조직환경의 불확실성 Part 4. 넥슨의 조직구조 4-1. 넥슨의 조직구조 현
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  • 등록일 2008.03.28
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