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논문 10건

게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
디자인이 이미지에 미치는 영향”. 한국항해항만학회지, 35(5), pp. 423∼428. 한국항해항만학회. 우석봉·황영우·김도관·주덕·유정우. 2009. “부산지역 해양레저장비산업 육성방안:요트산업 육성을 위한 기초연구”. 부산발전연구원. 이둥지.
  • 페이지 52페이지
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  • 발행일 2013.11.24
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
디자인, 음악 등 ④ 단순한 구성 ⑤ 기억에 남는 멘트, 중독성 있는 광고 음악 등 ⑥ 기타 ( ) 12. 내가 생각하는 바람직하지 않은 광고의 요소는? (중복선택 가능) ① 과장된 정보 제공 ② 광고 상품의 이미지와 맞지 않는 모델 ③ 광고 상품과 어
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2024.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
디자인을 가지듯이 유비쿼터스는 모든 사물에 칩을 가지게 한다. 그 칩은 RFID라고 하며 1㎤이하의 크기로 만들어지는 저전력 칩이다. 칩이 깃들게 되는 사물은 모두 컴퓨터가 되며 우리는 컴퓨터속에서 살게 된다. 3. Ubiquitous의 의미 유비쿼
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2008.11.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자
디자인 등 고급인력을 양성하기 위한 관련학과에 대해 교육지원을 해야 한다. 또 애니메이션은 고수익, 고부가가치 사업인 만큼 제작비가 많이 들고 위험이 큰 사업이므로 중소벤처기업들의 참여를 유도할 수 있도록 제작기반 설비에 대한
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
Design of 21first Century Company and Markets"」, PricewaterhouseCoopers Hartman, A, Sifonis, J. and Kador, J.(2000), "Net Ready: Strategies for Success in the E-conomy, New York", MacGraw-Hill Kaplan, S. and Sawhney, M.(2000), "E-Hubs; The New B2B Marketplaces", Harvard Business Review Katz, L.(199
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2005.10.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
Design. London: Macmillan, 1982. Moglen, Helene. The Philosophical Irony of Laurence Sterne. Gainesville: UP of Florida, 1975. Sterne, Laurence. Tristram Shandy: An Authoritative Text, The Author on the Novel, Criticism. Ed. Howard Anderson. A Norton Critical Edition. New York: W. W. Norton, 1980. T
  • 페이지 15페이지
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  • 발행일 2010.02.24
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
게임(game)을 활용한 문법지도 30 4.3.2 역할극(role-play)을 활용한 문법 지도 31 4.4 의사소통적 교수법을 이용한 문법 지도 적용 33 4.4.1 게임(game)을 활용한 현재시제 지도의 예 ('-s') 33 4.4.2 역할극(role-play)을 활용한 미래 시제 지도 예 ('will') 37
  • 페이지 49페이지
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  • 발행일 2010.08.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
design and evaluation of school programs. (2nd ed). New York : MacMilian Publising Company. John Dewey. (1916). Democracy and education. New York: The Macmillan Co. Katz, L. G. (1985). Research currents : Teachers as learners. Language arts, 62(7), 778-782. Marsh, C. J. (1996). 교육과정 이해를 이한
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2012.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
design and evaluation of school programs. (2nd ed). New York : MacMilian Publising Company. John Dewey. (1916). Democracy and education. New York: The Macmillan Co. Katz, L. G. (1985). Research currents : Teachers as learners. Language arts, 62(7), 778-782. Marsh, C. J. (1996). 교육과정 이해를 이한
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2014.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
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