• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 285건

문화 경제학 정의 및 재화특성 분석   1)문화 경제학 정의……………………………………………………   2)공공재적 특징………………………………………………………   3)외부성……………………………………………………………
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2012.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기업의 CSR 현황 분석 기업의 CSR 변화 과정 기업의 CSR 문제점 분석 기부관련행사 동향 대안제시 박람회 운영 시뮬레이션 기대효과 박람회 개요 Vision, Mission, Value 중장기전략 업무분장 참가유치전략 세부프로그램 소
  • 페이지 19페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2015.07.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 발행기관
  • 저자
기업의 사회적 책임 2. 기업의 사회공헌활동 Ⅲ. 기업 사회공헌활동 현황 및 문제점 1. 기업 사회공헌활동 현황 2. 기업 사회공헌활동 문제점 Ⅳ. 국내외 사회공헌활동 사례분석 1. 국내사례 분석 2. 해외사례 분석 Ⅴ. 기업의 사회공
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기업의 산학협력 현황 및 애로요인”, 2006 중소기업청중소기업중앙회, 중소기업기술통계조사보고, 2005 중소기업특별위원회, 한국산업기술재단, “산학협력 거점단지의 지역 중소기업에 대한 기술지원 성과분석과 개선방안”, 2004 홍지승 외,
  • 페이지 36페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2011.12.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문화마케팅의 진수는 바로 기업의 선택에 의해, 파생된 결과들이 그 당시의 시대적 사회적 상황에 따라 다를 수 있다는 점이다. 대신 우리가 문화마케팅에 대해 체계적인 이해를 선행하여야 하는 까닭은 문화마케팅에 대한 체계적인 분석을
  • 페이지 26페이지
  • 가격 4,700원
  • 발행일 2010.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문화 산업의 프레임에 새로운 패러다임을 제시했다고 볼 수 있다. 하지만 문제점 또한 존재한다. 양적 성장에 주력하다 보니 독과점의 폐해나 시청자 개인 정보 악용 등의 기업 윤리 문제가 발생하였고 국내 시장이 포화되어 성장에도 한계가
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2014.06.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기업성과 분석과 가치평가론, 서울 : 삼영사, 2006 심석태, 「문화적 예외와 방송시장 개방」 , 서울 : 나남출판 , 2004. 장일, 「영국 커뮤니케이션 법안의 주요 내용」 , 한국언론재단, 세게의 언론 법제 통권 제12호 하권 , 2002 최배석, 「경쟁논
  • 페이지 50페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문화콘텐츠산업의 현황과 과제』, 한국은행, 2009. 김효정외,『문화를 통한 지역개발 사례 연구』, 한국문화관광연구원, 2007. 정진영,“문화산업 연간 10%대 고성장 지속”,전자신문,2006.4.26. 정청래,“게임문화진흥을 위한 제언”,2005년 11월 7일
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.06.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기업문화로 채택하면서 임직원들의 도덕성이 강해지고 지역사회의 사랑이 깊어지는 등 긍정적인 효과를 얻고 있다. 다섯째, 사회적 네트워크 결성, 파트너십 구축이 있다. 각 프로그램 특성에 가장 적합한 전문 비영리단체(NPO)와 연계하여 파
  • 페이지 48페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top