• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,184건

협동 *실제생활과 연관된 문제 중시 3. 결론 앞서 우리는 교육과정의 기본적 이해와 교육과정의 개발, 그리고 교육과정의 유형에 대하여 살펴보았다. 교육은 교수자의 잠재력을 찾아 더 나은 삶을 찾아주기 위한 것이며, 무엇을 가르치고 배울
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
(total physical response technique):TPR기법 2. 노래 부르기식 지도 방법 3. 읽기 및 쓰기 시작을 위한 기법 4. 체험 차트를 사용하는 교수방법 5. 반복과 리듬이 많은 이야기를 이용하는 교수기법 6. 단어 분석식 지도 기법 7. 놀이(Games) 참고문헌
  • 페이지 24페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2011.04.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
협동학습 1. 의의 2. 요소 3. 유형 Ⅵ. 국어교육(국어과교육) 단어연상법 1. 제한 연상법 2. 개별 연상법 3. 연속 연상법 4. 부가 연상법 5. 결합 연상법 Ⅶ. 국어교육(국어과교육) 직접교수법 1. 개념 2. 이론적 배경 3. 모형의 적용 1) 학
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2-1-1.학습자 정보 2-1-2. 학습 단원 및 중요 표현 2-1-3. 학습자의 선수학습 정도 2-2. 전신반응 교수법 적용 수업 모형 2-3. 전신반응 교수법을 적용한 지도안 3. 결론 3-1. 전신반응 교수법의 유용성 3-2. 전신반응 교수법의 한계
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,400원
  • 등록일 2014.06.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 하도록 함 2패는 슛 연습을 한다. 한 골대에 3-4명씩 나눠 서서 슛 연습을 하도록 함. (4분) 두 명씩 짝을 이루어 한명은 GK가 되고 나머지 한명은 GS가 되어 슛 연습을 하도록 함.(3분) 3분이 지나면 역할을 바꾸어 슛 연습을 하도록 함. 나
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
보상과 축제의 시간 Ⅵ. 수학교육(수학과교육) 문제해결학습 1. 적용의 교재 2. 문제 해결 학습 Ⅶ. 수학교육(수학과교육) 놀이중심학습 1. 의의와 특징 2. 효과 3. 과정 1) 준비 2) 실시 3) 결과 토의 4) 게임 사례 4. 순서 참고문헌
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임(떡 버젼) 5. 재미있는 박수치기 1) 교차박수 2) 반대박수 3) 시계박수 4) 이수일박수 5) 춘향이박수 6) 찌개박수 7) 화장박수 8) 간호원박수 9) 내코니코박수 6. 다람쥐 5식구 7. 곰을 잡으러 갑시다 8. 개구리 세 마리 9. 노래와 율동(개
  • 페이지 28페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2011.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형의 요약과 자신의 적용 방안 2) 8강 : 협동학습의 요약과 자신의 적용 방안 3) 12강 : 교수매체의 선정과 활용의 요약과 자신의 적용 방안 3. 약 한 시간 정도의 수업을 통해 가르칠 수 있는 간단한 학습주제를 하나 선정하고, 교재(7장 - 11
  • 페이지 17페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2021.06.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
팀 티칭 5. 발견학습 6. 개별화 학습 7. 개념화 학습 8. 전습법(Whole method) 9. 분습법(Part method) 1) 순수 분습법 2) 점진적 분습법 3) 반복적 분습법 Ⅵ. 고등학교 체육과(체육교육)의 평가 1. 평가원칙 2. 성취기준 Ⅶ. 고등학교 체육과(체
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 실시하는가? 관찰평가 자기평가 동료평가 상 3가지 영역 모두 기준을 만족한다. 수업중 (인지) 상황에 알맞은 전략을 적용하는가? 중 3가지 영역 중 1~2가지 기준을 만족한다. (정의) 팀 간 서로 협동하고 배려하는가? 하 3가지 영역 모두
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2013.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top