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협동학습 모형 탐색』, 학지사, 2007 정명화, 김신곤, 권 기, 김준규, 신경숙 공저, 『예비교사를 위한 교육방법의 이론과 실제』, 학지 사, 2008. 1. 협동학습의 개념 2. 협동학습의 기본 원리 3. 협동학습의 절차 4. 협동학습과 전통적 소집
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  • 등록일 2010.01.13
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STAD) 3) 팀 보조 개별학습(Team Assisted Individualization, TAI) 4) 전문가 집단학습(Jigsaw I) 5) 전문가 집단학습(Jigsaw II) 6) 전문가 집단학습(Jigsaw Ⅲ) 7) 토너먼트 게임식 학습(teams games tournaments, TGT) 8) 자율적 협동 탐구 학습(코코 모형, co-op co-op)
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  • 등록일 2007.07.07
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협동학습의 11가지 장점 (6) 협동학습 운영지침 (7) 협동학습의 이론적 기초 1) 동기 이론 2) 인지 발달 이론 3) 인지 정교화 이론 4) 구성주의 이론 (8) 협동학습 유형 1) 능력별 팀 학습 모형(STAD) 2) 토너먼트 게임식 학습모형(TGT) 3) 과제 분
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  • 등록일 2004.12.18
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모형(Student-Team Achievement Division, STAD) (1) 개념 (2) 소집단 활동 (3) 평가 방법 (4) 특징 (5) STAD의 예 ◆ 팀 경쟁 학습(Team Games Tournament, TGT) (1) 개념 (2) 게임 방법 7. 수업 설계서 교과명 : 생활국어 학년&#
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  • 등록일 2008.07.03
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협동학습모형 중 TGT모형에 대해 알아보았다. TGT모형에 대해 공부해 보는 내내 TGT모형을 준비하기 위해 교사가 얼마나 많은 노력을 해야 하는지 여실히 느낄 수 있었다. 또 학생의 흥미를 이끌어 내기 위한 수업을 하는 것이 얼마나 어려운 것
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  • 등록일 2008.12.06
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논문 12건

전략교수 이후 수준 그 림 목 차 <그림 Ⅱ-1> 팀 경쟁학습 구조 <그림 Ⅱ-2> 팀 보조 개별학습 구조 <그림 Ⅱ-3> 집단 탐구법 구조 도 표 목 차 <도표 1> 전략 활용에 대한 성취수준 비교
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  • 발행일 2008.11.11
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수업함에 있어 UCC를 활용하였다. 웹2.0시대를 맞아 인터넷 사용자들이 가장 많은 활동을 하고 있는 UCC를 수업에 활용한 결과 이미지와 동영상을 통한 학습이 학습자의 원리 이해에 도움이 되었고, 학습 전보다 보안인지 능력과 보안의식이 향
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  • 발행일 2010.01.18
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모형을 수업에 적용 할 때 유의해야 할 사항에 대해 살펴보는 것은 중요한 의미를 갖는다. 일부에서는 우리 사회가 경쟁 사회이므로 학교도 장차 사회에 적응하기 위하여 학생 개개인의 경쟁력을 길러주어야 하는데 협동 학습은 이를 무시하
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  • 발행일 2009.01.24
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모형. 교육학연구, 40(3), 259-284. 최종학(1998). 評價結果의 피드백 方法이 學業成就에 미치는 影響, 고려대학교 교육대학원. 켈러, 송상호(2001). 매력적인 수업설계. 서울: 교육과학사. 홍경선, “웹기반 협동학습에서의 학습자 상호작용 연구”,
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  • 발행일 2008.11.21
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  • 저자
원리. 서울: 중앙적성출판사, 1996. 한국교육개발원. "국민학교 교수-학습 공간 재편성 모형개발." 연구보고 RR 95-9 (1995. 12). 한국교육개발원. "열린교육 현장연구." 연구보고 RR 96-10 (1996. 12). Conley Davide T. Roadmap to Restructuring. ERIC Cleaning House on Educa
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  • 발행일 2005.06.13
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취업자료 48건

 1. 체육수업 시나리오 기본 틀 2. 수준별수업 시나리오 3. 전술게임모형 시나리오 4. 협동학습모형 시나리오 5. 스포츠교육모형 시나리오 6. 동료교수모형 시나리오 7. 스테이션식 시나리오 8. 포괄형 시나리오 9. 개별화지도 자기점검
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  • 등록일 2020.11.16
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사례를 들고, 그 과정을 통해 배우고 느낀 점을 기술해 주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함 1,000자 이내) 4. 해당 모집단위에 지원하게 된 동기와, 이를 준비하기 위해 노력한 과정이나 지원자의 교육환경(가정, 학교, 지역 등)이 성장에 미친 영
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  • 등록일 2022.11.09
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  • 직종구분 기타
학습으로 이어졌습니다. 대학교에서 컴퓨터 공학을 전공하면서 다양한 프로그래밍 언어와 알고리즘, 데이터 구조를 학습했습니다. 그동안 여러 프로젝트에 참여하며 팀워크와 소통의 중요성을 깨달았습니다. 특히 게임 개발 관련 수업에서
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  • 직종구분 일반사무직
학습하였습니다. 이론적인 지식과 더불어 실습을 통해 여러 프로젝트에 참여하며 협업의 중요성과 실무적인 경험도 익혔습니다. 그 과정에서 게임 개발 관련 동아리 활동에 적극적으로 참여하였으며, 팀원들과 함께 게임을 기획하고 개발하
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  • 등록일 2025.06.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
학습했습니다. 특히, 빛의 전파, 반도체 소자의 동작 원리 및 이를 활용한 다양한 기기들의 설계와 제작에 대한 수업은 저에게 큰 흥미를 주었습니다. 이 과정을 통해 얻은 지식은 원하는 연구의 방향성을 명확히 하는 데 큰 도움이 되었습니
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  • 등록일 2025.06.06
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
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