|
인터넷에서의 대화를 쉽게 느낌 1.정의와 원인
중독의 개념
인터넷 중독의 개념과 원인
게임 중독의 개념과 원인
2.진단과 임상특징
현황
진단
중독의 예후 및 결과
임상특징
3.치료 방법 및 사례
가족치료
개인치료
사례
|
- 페이지 56페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2015.06.22
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
중독의 원인
나. 게임 중독의 원인
3. 진단
가. 현황
나. 진단
다. 아동·청소년 인터넷 및 게임 중독의 예후 및 결과
4. 임상특징
가. 인터넷 중독의 임상특징
나. 게임 중독의 임상특징
5. 치료방법
가. 가족교육
나. 개인
|
- 페이지 53페이지
- 가격 3,100원
- 등록일 2015.06.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
중독 치료센터 http://netmentalhealth.fromdoctor.com
- 한국게임산업개발원 사이트 http://www.gameinfinity.or.kr/
- KBS 뉴스 2000년 5월 24일 자
- http://netmentalhealth.fromdoctor.com/netadd_board/board.asp?action=list
&code=netadd1
- http://www.hanil.hs.kr/edu/hanil-3-516.htm Ⅰ. 연구목
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.02.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
청소년 인터넷 과다사용의 대책 및 향후방안
1. 청소년 인터넷 과다사용에 대한 대책
2. 청소년 인터넷 과다사용에 대한 향후 방안
Ⅴ. 청소년 인터넷 과다사용 예방과 치료과정
1. 청소년 인터넷 과다사용 예방과 치료과정
참고자료
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.01.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서론
Ⅱ. 본론
1. 청소년 인터넷 게임
1) 현황
2) 게임중독의 증상과 원인
(1) 증상
(2) 원인
(3) 문제점
2. 청소년 게임중독과 정부의 대책
1) 시행 및 시행예정 정책
2) 치료정책
3. 필자의 견해
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
청소년 인터넷 게임, 청소년 게임중독, 게임중독, 청소년 인터넷 게임 청소년 게임중독, 청소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여,
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2021.07.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|