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게임 사상 최초로 온라인 퀴즈게임 『퀴즈퀴즈』에
PPL(Product Placement)을 도입, 삼성전자 애니콜, 한솔 M.com, FILA 등 상품광고를 유치했다. 1. 큐플레이 소개
2. 개임의 장르, 생성배경
3. 게임의 구성요소 1)특징2)종류
4. 케릭터 소개
5. 게
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게임, 넷마블, 피망, Mgame'등 게임 포털 사이트에 한빛소프트의 커뮤니티형 게임 포털 사이트인‘한빛온', 엔씨소프트의 ‘Play NC', 그라비티, 손노리의‘스타이리아' 게임 포털 사이트들이 속속 오픈 됨에 따라 2005년 게임 포털 시장은 기존 게
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게임 쇼핑몰 ‘루비콘’ 오픈
09 ㈜넥슨재팬 2003 동경 게임쇼, 단독부스로 참가
06 ㈜엠플레이, '크레이지 아케이드' "캐릭캐치" 출시
01 퀴즈퀴즈의 새 브랜드 '큐플레이' 발표
2002. 12 휴대용 미니 게임기 '크레이지 미
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게임
CrazyArcade, 큐플레이, 카트라이더,뿌니퍼니레이스, 프루티, 범퍼킹재퍼, 히든캐치
성공요인
1. 과감한 시도와 끊임없는 연구, 개발
세계에서 거의 처음으로 시도되는 QUVE유통 방식을 넥슨이 최초로 도입
2. 시장선점과 포지셔닝 역할
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게임 '퀴즈퀴즈' 발표
2001. 10 ㈜ 엠플레이 인터넷 오락실 '크레이지 아케이드' 발표
2001. 12 인터랙티브 온라인 RPG '아스가르드' 발표
2002. 12 풀 3D 카툰랜더링 온라인게임 '마비노기' 발표
2003. 01 퀴즈퀴즈의 새 브랜드 '큐플레이' 발
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