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전문지식 688건

NC SOFT는 1997년 창업 당시 직원 수 20명에 불과하였지만 엄청난 성장을 거듭하면서 12년이 지난 2009년 현재, 직원 수 약 3,000명 규모의 대기업으로 변모해가고 있다. 이렇게 짧은 기업의 역사 속에서 조직은 내외부적으로 급격한 변화를 맞이하게
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  • 등록일 2012.09.30
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. 서론 1. 온라인 게임 산업의 특징 2. 국내 게임시장 현황 본론 1. 엔씨소프트의 탄생과 성장 과정 및 대표 소개 2. 엔씨소프트의 성공요인 3. 엔씨소프트의 앞으로의 발전방향 마지막 엔씨소프트의 개선점 기업 인터뷰
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  • 등록일 2007.02.11
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엔씨소프트 홈페이지 - http://www.ncsoft.com 참조기사 http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200706290145 http://article.joinsmsn.com/news/article/article.asp?total_id=2948938&cloc=olink|article|default http://www.hani.co.kr/arti/economy/working/407917.html http://news.chosun.com/site/data/htm
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  • 등록일 2012.01.02
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엔씨소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report 엔씨소프트 해외 게임 시장 진출 보고서, 내부자료, 대면고객센터 출처 게임조선, http://game.chosun.com 디지털타임즈, http://www.dt.co.kr 매경 ECONOMY, http://www.mk.co.kr 연합뉴스, http://www.yonhapnews.co.kr 엑토즈소
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  • 등록일 2009.12.11
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게임에 대한 열망 즉, 고객에게 가치 있는 게임을 제공해 고객들이 행복한 삶을 향유할 수 있도록 하겠다는 열망으로 현재의 고객과 잠재적인 고객에게 혁신을 통한 새로운 가치를 제공하는 것만이 엔씨소프트가 미래의 경영환경에서 살아남
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  • 등록일 2012.04.05
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 서론 1. 온라인 게임이란? 2. 온라인 게임 산업의 현황 연구목적 및 업체선정 이유 본론 1. 엔씨소프트의 사업소개 2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석 가. 마이클포터의 산업구조 분석 나. 경쟁자 분석 다. SWOT분석 라. 마이클포터
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  • 등록일 2007.01.10
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엔씨소프트의 중국진출 개요 3. 중국게임시장 분석 1) 시장규모 2) 중국시장이 가지고 있는 기회요인 3) 중국시장의 위협요인 4. 다이아몬드 모델로 고찰한 엔씨소프트의 중국진출 분석 1) 요소조건 2) 수요조건 3) 관련 및 지원분야 4)
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엔씨소프트에 큰 위협이 된다. 또, 경쟁업체의 신규게임들이 계속 출시되고 있고 소니, EA 등 막강한 자본력과 기술력을 가진 외국업체의 온라인 시장 공략이 본격화되고 있고 길드워를 상용화하였으나 앞으로의 요금문제, 오토어설트, 아이
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  • 등록일 2009.08.11
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해내겠다는 엔씨소프트의 이상을 담고 있다. 엔씨소프트는 지금까지 대만, 미국, 홍콩, 일본에 진출해 현지의 뜨거운 관심을 받으며 각 나라의 온라인게임 시장을 주도해 왔다. 현재 시범서비스를 하고 있는 중국에서도 연 내에 상용서비스를
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  • 등록일 2003.10.09
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엔씨소프트는 물리적인 실제 상품, 즉 내구재가 아니라 삶을 더 충만하고 즐거운 것으로 만들어줄 서비스를 디지털 상품으로 만들어 제공하려 한다. ■ 결론 - 엔씨 소프트는 게임 제작 및 개발 회사로 1997년 설립 이래 엄청난 성장을 거둔 회
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  • 등록일 2007.04.09
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