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리니지 가이드 북이 있다고 하더군요. 저희도 몰랐습니다.
4. 그럼 다시 성공 요인으로 돌아가서 엔씨 소프트가 다른 업체에 비해 유리했던 점이라거나, 다른 업체에 비해서 성공할 수 밖에 없었던 요인이 있다면 무엇이 있을까요?
사실 그것
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- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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MMORPG란?
- Massive-Multiplayer Online Role Playing Game
(다중 접속 역할 수행 게임)
- 주요 고객 : 하드코어 유저, 20~30대 남성
- 높은 개발비, 평균 2~3년의 개발기간, 월 정액제 NC Soft & Lineage2
Market in Taiwan
Hardships in China
Strategy for reposition
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Soft in Online Game Sector
2. Cyber dreams came true in Korea:
The Birth of Nexon and NC Soft – ‘바람의 나라’, ‘리니지
3. Leaders in Online PC Game Industry: Different Strategy
‘Diversified Game Portfolio’ versus ‘Single Blockbuster’
4. Korea is not enough – Globalization
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가능. Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성
Chapter 2. NC SOFT와 리니지
Chapter 3. 중국 온라인 게임의 시장과 현황
Chapter 4. NC SOFT의 대 중국 마케팅 전략
[가] SWOT분석
[나] 4P 분석
[다] 현지화 전략
Chapter 5. NC SOFT 의 향후 전략
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리니지의 게임 내에서 캐릭터의 피가 튀긴다든지, 고통스러운 신음 소리를 내게 하는 것은 폭력성의 전형이다. PK의 문제점이 누차에 걸쳐 지적되었음에도 불구하고 2개 서버를 제외한 40여개의 서버에서 모두 PK를 허용한 것은 NC소프트사의
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