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전문지식 12,401건

게임을 하지 않는 기성세대들 에게는 반감을 일으키게 되어 사회적 고립감을 심화시키는 역기능이 있기도 하다. 그러나 이러한 점이 과도하게 강조되어 게임의 역기능을 막기 위한 법적 규제로 인해서 게임산업의 발전에 문제가 생기고 있는
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  • 등록일 2016.08.25
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온라인 게임의 문제점 사례 3. 리니지란 어떤 게임인가? 4. 엔시소프트의 기업윤리적 문제(리니지 사례) 5. 윤리적 문제에 대한 본원적인 고찰 6. 리니지의 문제점에 대한 엔시소프트사의 해결 방안 7. 리니지의 문제점에 대한 H조의
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  • 등록일 2003.12.26
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법적 평가 및 현행 법제의 문제점 301 제5장 인터넷방송에 대한 규제의 법리 303 Ⅰ. 인터넷방송의 규제에 대한 현행 법제의 내용 303 1. 인터넷방송사업자의 정보보관의무제도 303 2. 유사방송에 대한 방송위원회의 사후심의제도 304 Ⅱ. 인터
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  • 등록일 2011.05.12
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게임 장려책을 쓰고 있는 분위기로 인해 문제가 되는 것이다 . 2 합법적 목표달성수단의 미비 (희망의 상실) 2.1 청년실업(靑年失業) 사태 사상초유의 청년실업 사태를 맞이하여, 취업을 위한 노력을 일삼다 포기와, 반복되는 도전에 실패를 거
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법적 연구, 한국산업재산권법학회 최경수(2004), 저작권정보 시스템의 의의와 발전방향, 한국지적재산권법학회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 저작권정보관리의 조약 1. WIPO 저작권 조약 2. 미국 3. 일본 4. EU 지침안 Ⅲ. 저작권정보관리의 데이터베이
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논문 322건

게임을 중심으로” 석사학위논문 연세대 행정대학원 윤선희 2005 “온라인게임 아이템 현금거래 법제도 개선방안 연구” 한국게임산업개발원 연구보고서 윤선희, 이재철 2006 “MMORPG 아이템 현금거래 금지약관의 공정성 문제에 대한 고찰”.
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  • 발행일 2010.03.01
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게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의 효율화 방법, 자본확충과 영세성 탈피를 위한 수익구조모델의 변화, 마지막으로 전략적 제휴를 통한 시장확대를 통한 국내 컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시
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산업의 특징 3. 소프트웨어 산업의 중요성 Ⅲ. 소프트웨어 산업의 현황 및 문제점 1. 소프트웨어 산업의 현황 2. 소프트웨어 산업의 문제점 Ⅳ. 소프트웨어 산업의 수출 경쟁력 분석 1. 수출 경쟁력 분석을 위한 이론 2. SWOT 분석 3. P
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  • 발행일 2012.04.20
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온라인 게임 아이템 사기 (5) 스팸 메일 (6) 보이스 피싱 Ⅲ. 사이버 범죄 현황 1. 사이버 범죄 발생 현황 2. 사이버 범죄 검거 현황 3. 사이버 범죄 직업별 현황 4. 사이버 범죄 연령별 현황 Ⅳ. 사이버 범죄에 관한 문제 1.
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  • 발행일 2008.03.26
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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취업자료 108건

온라인게임의 선두주자였던 포트리스를 PS2의 네트워크를 통해 일본에 마케팅 하자는 내용을 골자로한 마케팅 프로젝트, 그리고 온라인 RPG 게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market Share를
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  • 등록일 2007.02.04
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산업 발전과 기술 혁신을 이루는 중요한 기관으로 자리매김할 수 있도록, 산학 협력의 촉진과 연구 성과의 상용화에 기여하며, 디지털 혁신과 글로벌 협력을 강화하는 데 중요한 역할을 할 수 있다고 확신합니다. 산학협력단은 산업과 학계의
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  • 등록일 2025.05.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임 개발 트렌드와 기술에 대해 지속적으로 학습하고 있습니다. 다양한 기술 세미나, 워크숍, 그리고 관련 온라인 코스를 통해 최신 게임 엔진과 프로그래밍 언어에 대한 심도 있는 지식을 획득했습니다. 이러한 지속적인 학습은 저를 게임
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  • 등록일 2023.12.15
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위한 본인의 노력에 대해 기술하여 주십시오. [1000자 이내] 대학교 3학년 무렵, 문 듯 삶의 무료함을 느끼고 미국으로의 1년간의 어학연수를 결심하게 되었습니다. 하지만 어학연수를 처음부터 순탄하지 않았습니다. 동양인을 무시하던 한 외
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  • 등록일 2018.02.12
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게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
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  • 등록일 2015.05.13
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