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리니지 사례
윤 프로그래머
임 팀장:
사장(경영진)
◎ 사례분석을 통해 알 수 있는 윤리적 관점.
◎ 리니지 소개
<온라인 게임의 여파>
온라인 게임 시장은 현재
<리니지는 어떤 게임인가?>
<리니지 게임 무엇이 문제인가?>
1. PK(player ki
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분석
3. 엔씨소프트 위기와 그 배경
4. 엔씨소프트 SWOT 분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
5. 엔씨소프트 경영전략 사례분석
(1) 혁신전략
(2) 인적자원관리 전략
(3) 차별화전략
(4) 연구개발(R&D)
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분석
-여성시장가치 분석
03. Customer analysis
-소비자조사 data분석
-선호도 조사
-이용 요인 조사
-소비자 성향 조사
-상기도 조사
04. Market analysis
-점유율 분석
-시장 상황 분석
05. Case study
-브랜드 이미지 진단
(Synetics 연상법)
-사례분석
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탈육체화와 가상현실(virtual reality)
4) 신계급화 : 가상공간속에서의 통제
Ⅳ. 1.25 인터넷 대란에 대한 사례분석
1. 사건경과
2. 사고원인
3. 인터넷 사고로 인한 피해규모
4. 대응과제
Ⅴ. 결론 및 정책적 과제
참고문헌
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분석과 전략
1. 온라인 게임이란
2. NC소프트는
3. 한국 인터넷 산업의 기반 현황
4. 온라인 게임시장의 성장과 원동력
5. 시장세분화 및 포지셔닝
제 2부 마케팅 믹스의 기획과 관리
1. 제품기획 및 관리
2. 가격기획 및 관리
3. 유통
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