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DJ가 된 이벤트 대행사 대표 ‘한진호’님
2) 취미가 직업으로 연결되어 부정적인 결과를 낳은 사례
(1) 평범한 직장인에서 헬스 트레이너가 된 A씨
3) 취미가 직업으로 연결되었을 때 상반된 결과를 초래한 배경
3. 결론
4. 참고문헌
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낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보았다. 인간의 성장과 발달, 건강과 체력증진, 자아실현과 행복추구라는 인간의 기본적 욕구는 인간이면 누구나가 즐기고 향유해
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낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보았다. e-스포츠의 시장규모가 커짐에 따라 e-스포츠에 초점을 맞춘 마케팅 전략의 중요성도 더욱 강조되고 있다. e-스포츠는 기존
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된 사례 분석
1) 긍정적인 결과
2) 부정적인 결과
3. 상반된 결과가 생기게 된 배경
1) 사회구조와 사회적 관계
2) 몰입과 중독
3) 취미와 삶의 의미
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덕후\'들,
4. 덕후, 취미가 밥 먹여주는 사람들, 덕후의 탄생 김정진 저자 인터뷰 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 취미의 직업화
1) 긍정적인 결과 사례
2) 부정적인 결과 사례
3) 상반되는 결과에 대한 배경 분석
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
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