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역사
2.1 카지노
2.1.1 카지노의 정의
2.1.2 카지노의 역사
2.2복권
2.2.1 복권의정의
2.2.2 복권의역사화현황
2.3경마
2.3.1 경마의 정의
2.3.2 경마의 역사
3. 사행성 도박의 긍정적 측면과 부정적 측면
3.1 긍정적
3.2 부정정
4. 우리나라 도박중독 실태
5.
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경마(horse racing)
말을 달리게 하여 승부를 겨루는 경기에
관객이 돈을 걸어 즐기는 성인 레저
경마의 역사
말 타기는 어느 민족이나 고대부터 실시해 왔으나, 경마는 인도와 그리스에서 먼저 발달
근대에 와서 경마라는 명칭이 사
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없음
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경마에 대한 개괄적 소개
2.1. 경마란 무엇인가
2.2. 경마의 역사
2.3. 마권의 종류와 구입방법
3. 경주마 고르는 방법
3.1. 예시장에서 말 외형 살펴보기
3.2. 전문잡지
3.3. 배당률 게시대
4. 배율 게시대 이용법 검증
4.1. 조건의 종류
4.2.
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역사
2.3 도박의 분류
2.4 도박의 심리
2.5 현대 도박 산업의 종류
Ⅲ. 우리나라 복권과 경마, 카지노의 역사와 현황
3.1 복권의 역사
3.2 복권의 현황
3.3 경마의 역사
3.4 경마의 현황
3.5 카지노의 역사와 현황
Ⅳ. 사행산업 확산의
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