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브랜드전략 - 후아유(WHO.A.U) 1. 회사 및 브랜드 개요 2. 인지적 마케팅전략 1) 매장 2) 웹 3) 포장 및 로고 4) 이벤트 5) DB를 통한 고객관리 제4절 행동&관계마케팅을 이용한 브랜드 전략사례 - 루이비통(Louis
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  • 등록일 2008.11.10
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처음처럼 광고전략 사례연구 (1) ‘처음처럼’의 첫 광고-2007년 이효리의‘흔들어라’ (2) 2013년 고준희, 조인성의 '해피(Happy)' 캠페인 (3) 2014년 신민아의 “부드러운 소주의 처음, 처음처럼” 9. 결론 및 향후전략제안 < 참고자료 >
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브랜드의 정의 및 중요성 2.휴대폰업계 선정 이유 Ⅱ.애니콜의 브랜드 구성요소 분석 1.네임&로고 2.슬로건 3.모 브랜드 삼성과 애니콜의 시너지 효과 Ⅲ.애니콜의 전략 분석 1.swot 분석 2.so(강점-기회)전략 Ⅳ.애니콜의 현
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브랜드의 정의 Ⅲ. 브랜드자산의 정의 Ⅳ. 브랜드자산의 중요성 Ⅴ. 브랜드자산의 특성 Ⅵ. 브랜드자산의 측정 방법 1. 재무회계적 측정방법 2. 마케팅적 측정 방법 Ⅶ. 브랜드자산가치 상승 Ⅷ. 브랜드자산 구축의 성공사례 1.
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  • 등록일 2008.06.17
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브랜드의 역사 Ⅲ. 브랜드의 역할 Ⅳ. 브랜드의 기능 Ⅴ. 브랜드의 구성요소 1. 브랜드 네임 2. 로고(Logo) 3. 심벌(Symbol) Ⅵ. 브랜드관리 Ⅶ. 브랜드자산 1. 브랜드자산의 개념 2. 브랜드자산의 체계 1) 브랜드 인지도(brand awareness) 2
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  • 등록일 2008.09.24
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논문 27건

브랜드전략 사례 제1절 감각마케팅 브랜드전략 사례 - 노키아(Nokia) 1. 회사 및 브랜드 개요 2. 감각적 마케팅 전략 제2절 감성마케팅 브랜드전략 사례- 싸이월드 1. 회사 및 브랜드 개요 2. 감성마케팅을 이용한 싸이월드의 전략
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  • 발행일 2009.06.02
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브랜드위원회 : http://www.koreabrand.go.kr/ Chelladurai, P.(1981). Group cohesiveness, Leadership and athletic performance. CHAPER Jounal, May-June, 15-21. Chelladurai, P., & Arnott, M.(1985). Decision styles in coaching; Preferences of basketball players. Research Quarterly for Exercise and Sport,
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  • 발행일 2009.08.24
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15 <표 4-1> KBS 계열사 경영 실적 22 <그림 목 차> <그림 4-1> KBS 로고 16 <그림 4-2> MBC 로고 23 <그림 4-3> SBS 로고 27 <그림 4-4> 태영그룹 계열사 현황(2002년 10월 기준) 32
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  • 발행일 2010.01.22
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브랜드 마케팅 프로그램 개발로 국내뿐만 아니라 세계적인 도시로 발전하는 계기를 마련하고자 당진의 도시브랜드를 개발 중에 있습니다. 국내외 도시 브랜드 슬로건 개발활용 사례 뉴욕 홍콩 일본 서울 부산 수원 선정에 있어 여러분의 의
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  • 발행일 2011.12.23
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브랜드는 여전히 중요하다,” LG경제연구원 6. 박천규 (2005), “글로벌브랜드 무엇이 다른가?” LG경제연구원 7. 한근태 (2004), “공익마케팅, 사회마케팅의 사례들: 브랜드를 향한 특별한 가치,” 광고정보센터 8. Interbrand (2007) “2007best global brand
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  • 발행일 2008.11.12
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취업자료 8건

브랜드는 특정 제품이나 서비스등을 식별하는데 사용하는 네임, 디자인등의 총칭이며, 외래어 그대로 Brand (브랜드)로 사용되어집니다. 상표는 이 브랜드가 특허청의 심사과정을 거쳐 최종 등록되어 법률적 독점 배타권이 부여된 것을 상표 (T
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  • 등록일 2023.01.02
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브랜드 환경 속에서도 일관되고 신뢰감 있는 브랜드 아이덴티티를 유지할 수 있는 전략을 수립하는 브랜드 마케터로 성장하고자 합니다. 1. 선택하신 세부직무와 관련하여 지원동기 및 본인만의 차별화된 강점 또는 경험에 대해서 기술하
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  • 등록일 2025.04.05
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
중심 설계 사례 3. 디자인 개선 및 최적화 과정 4. 문제 해결 결과와 효과 디자인/크리에이티브 취업 - 3 [최신 디자인 트렌드 이해] 1. 최신 트렌드 조사 및 분석 경험 2. 트렌드를 반영한 디자인 사례 3. 지속적인 트렌드 학습 노력 4. 트렌
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
미치는 영향은? 37. 하우스 푸어란 무엇인가? 1. 지원동기 및 포부, 성장과정, 수학내용(휴학 기간 또는 졸업후의 공백기 내용 포함), 본인의 가치관 및 인생관에 영향을 끼쳤던 경험, 단체 속의 일원으로 거둔 성과(동아리, 공모전 등)에 대
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  • 등록일 2014.09.17
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  • 직종구분 일반사무직
과제 수행 시 새로운 것을 접목하거나 남다른 아이디어를 통해 문제를 개선했던 경험에 대해 작성해주세요. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.
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  • 등록일 2025.05.21
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