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사적 자원관리 시스템, ERP)의 전략
1. ERP 도입 목적을 명확히 정립하라
2. 경영층의 적극적 참여가 보장되어야 한다
3. 패키지에 대한 편협한 시각을 버려라
4. 전산인력의 위상은 변화되어야 한다
5. 과거의 실패에 연연해하지 말라
6. 내용
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사전 기대가 제품의 품질을 평가하는데 영향을 주고 있다는 것은 서비스의 경우에도 유사하게 적용될 수 있을 것이다.
참고문헌
김태웅, 품질경영의 이해, 신영사, 2011
강병서, 김계수, 시스템적인 접근에 의한 품질경영모형수립과 공공부문
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아날로그와 디지털
1.아날로그의 개념
2.디지털의 개념
3.아날로그와 디지털의 관계
4.디지털 시대의 도래와 특성
II.디지털의 영향
1.디지털 시대의 경영환경과 그 변화
2.디지털 시대의 사회경제 변화
3.디지털 시대의 경영 전략
III.
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디지털 저작권에 관한 연구, 한양대학교
이대희(2001) / 디지털경제시대의 지적재산권법의 과제 : 디지털경제의 법적 과제, 한국법제연구원
윤종민(2011) / 디지털저작권 보호와 온라인서비스제공자의 책임, 세창출판사
안창모(2004) /디지털 저작
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시스템 구축을 통한 경영혁신과 케이블 및 신규방송사 시장 진출을 위한 진행하는 성장전략이 필요하다.
나. 결론 및 시사점
디지털 셋톱박스는 최근 방송의 디지털화 가속추세에 따라 디지털 TV와 함께 유망기기로 부상하고 있다. 본격적인
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차이와 문제점
1) 닌텐도 모델
2) SCEI(SONY Computer Entertainment Inc.) 모델
3) 세가 모델
(4) 하드웨어메이커의 비즈니스 모델의 이점과 문제점
3. 소프트웨어 메이커의 비즈니스 모델
(1) 특징
(2) 역사전개
(3) 소프트웨어 메이커의
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경제연구소 / 심상민
일본 컨텐츠 산업은 왜 발달했나? / 신한종합연구소 / 98.11.23
일본의 문화산업 - 영화, 음반, 게임산업을 중심으로 / 1999 / 문화관광부 장회식
소니의 야망 / 아사쿠라 레이지(신동기 역) / 바다출판사
제2차 디지털 전쟁, 소
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사
성영기(2000) / 다국적기업과 글로벌 전략, 상조사
하형일 / MS사의 독점과 디지털 경제의 미래, HOWpc 칼럼
윈디 골드만 롱(1999) / 마이크로소프트 파일, 더난출판사
이혁재 역(1998) / 소니 자서전, 소니 홍보센터, 상상북스
야키 츠토무, 이계성
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경제적인 측면
6) 중국시장을 보는 관점
Ⅱ. 국제경영 사례2(마쓰시다전기와 소니)
Ⅲ. 국제경영 사례3(삼미기업)
1. 투자자 사업 개요
2. 투자진출 배경
1) 투자진출 동기
2) 입지선정 사유
3) 투자진출 경위
Ⅳ. 국제경영 사례4(동국무
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사 진 ≫
아키오 모리타(盛田昭夫)
‘시장은 존재하지 않는다.
다만, 창조되는 것이다’ SAMSUNG VS SONY
조직문화 비교
SAMSUNG
삼성의 조직문화
SONY
소니의 조직문화
Success factor and Failure factor
삼성의 성공요인과 소니의 실패요
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