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취업자료 25,736건

엔터테인먼트 분야에서도 더욱 적극적이고 책임감 있게 임할 수 있는 기반이 될 것이라고 확신합니다. 건국대학교 영상엔터테인먼트전공 자기소개서 1. 본인이 영상 및 엔터테인먼트 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
대학교 컴퓨터사이언스학부 게임엔터테인먼트전공 자기소개서 1. 본인이 게임엔터테인먼트 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 했는지 구체적으로 서술하시오. 2. 본인의 강점이 게임개발 또는 관련 분야에서 어떤 방식
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트 산업이 요구하는 역량을 갖추어, 기업과 고객 모두에게 가치를 제공하는 인재가 되고자 합니다. 경기대학교 서비스경영전문대학원 엔터테인먼트경영전공 자기소개서 1. 본인이 엔터테인먼트 산업에 관심을 갖게 된 계기
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  • 등록일 2025.05.01
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  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트전공에서 더욱 전문적이고 창의적인 작업을 수행하는 데 기초가 될 것이며, 미래의 영상 콘텐츠 제작에도 큰 자산이 될 것이라고 확신합니다. 고려대학교 미디어대학원 영상엔터테인먼트전공 자기소개서 1. 본인이 영상엔
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  • 등록일 2025.05.01
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K마이스터 스쿨 K푸드전공에서 진행하는 다양한 프로젝트와 협업 활동에 적극적으로 참여하고 싶습니다. 여러 사람과의 협력을 통해 더 나은 결과물을 만들기 위해 끊임없이 배우고 실천하는 자세를 갖추겠습니다. 이 경험들이 앞으로의 학
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  • 등록일 2025.05.11
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  • 직종구분 일반사무직
K푸드조리전공에 관심을 갖게 되었는지 설명해 주세요. 2. 본인이 갖춘 조리 관련 경험이나 역량이 있다면 구체적으로 적어 주세요. 3. 팀워크 또는 협력 경험을 통해 배운 점과 이를 K마이스터 스쿨에서 어떻게 활용할 수 있을지 알려 주세
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  • 등록일 2025.05.11
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  • 직종구분 일반사무직
경주대학교 문화재보존학전공에 적합하다고 판단하는 이유입니다. 앞으로도 지속적으로 배움의 자세를 잃지 않으며, 소중한 문화유산을 후대에 안전하게 전하는 데 최선을 다하겠습니다. 경주대학교 문화재보존학전공 자기소개서 1.
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  • 등록일 2025.04.30
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경주대학교 3D디자인게임애니메이션학부 자기소개서 1. 본인의 3D 디자인, 게임 또는 애니메이션 관련 경험이나 기술에 대해 구체적으로 서술해 주세요. 2. 해당 전공 분야를 선택한 이유와 이를 통해 이루고 싶은 목표를 설명해 주세요. 3
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  • 등록일 2025.04.30
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경주대학교 전기에너지컴퓨터공학과의 발전에 일조하는 인재가 되고 싶습니다. 경주대학교 전기에너지컴퓨터공학과 자기소개서 1. 본인의 전기 에너지 또는 컴퓨터 공학 관련 경험과 이를 통해 얻은 성과를 구체적으로 기술하십시오.
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  • 등록일 2025.04.30
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본인의 목표와 해당 전공이 그 목표 달성에 어떻게 도움이 되는지 서술하시오. 4. 본인이 갖춘 강점과 개선이 필요한 점을 솔직하게 기술하고, 이를 바탕으로 대학 생활이나 향후 진로에서 어떻게 성장할 계획인지 적으시오.
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  • 등록일 2025.04.30
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