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대학교 산업과학대학원 석사학위논문, 2010. 박미재, 공예품 대중화를 위한 문화상품 개발에 관한연구, 강원대학교 대학원 석사 학위논문, 2007. 이준화, 문화 관광 상품으로서의 기념품 디자인 콘텐츠 개발, 경희대학교 대학원 석 사학위논문, 2
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사무용가구 혁신 기업 퍼시스의 디자인 혁신 경영전략 FURSYS [그림 1] 개요 (매출실적 & 수출기업) 브랜드 포트폴리오 성공 history 디자인 핵심 역량의 3가지 요소 퍼시스의 디자인 경영 시스템 퍼시스의 디자인 혁신 경영 조직의 분사
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디자인 등 본질 가치 훼손 방지 3. 매출과 이미지의 균형 유지 Ⅵ. 브랜드자산관리(상표관리, 브랜드관리)의 유의사항 Ⅶ. 브랜드자산관리(상표관리, 브랜드관리)의 사례 Ⅷ. 브랜드자산관리(상표관리, 브랜드관리)의 전략 1. 고객의 니
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대학원, 2003.02 한양명, 「민속과 정치 : 축제 정치의 두 풍경: 국풍81과 대학대동제」, 비교민속학회, 2004 mbc 생방송 화제집중 2006년 5월 19일 방영 ‘니들이 축제를 알아’ 한국 대학 신문 http://www.unn.net 경희대학교 미디어센터 http://media.khu.ac.kr
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  • 등록일 2008.09.30
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대학교 시각영상디자인학과 석사논문, 2004. 신현숙, 「MMORPG의 배경그래픽디자인에 관한 연구」, 숙명여대 디자인대학원석사논문, 2007. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 온라인 게임과 MMORPG 1) 온라인 게임 2) MMORPG 2. 월드 오브 워크래프트 : wow
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경희대학교 교육대학원 (체육교육전공, 2005.8) → 무용실기학습성취도를 높이기 위한 지도자 리더쉽(Leadership)에 관한 연구 : 4년제 대학 무용전공 학생을 中心으로 / 서용석 학위논문(석사) 경희대 대학원 (무용학과, 1999) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본
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체험 마케팅은 개별 소비자와 그의 사회적 행동에 대한 심리학적 이론에 바탕을 두고 있으며, 그 틀은 체험 마케팅의 전략적 토대를 이루는 전략적 체험 모듈(SEMs)과 전술적 도구인 체험제공수단(ExPros) 두 가지 차원으로 이루어진다 체험적
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아트 마케팅'이 활발히 진행되고 있는바 큐레이팅을 하는 전문인을 요구하게 되는것이다. 앞으로 큐레이터의 분야는 점점 세분화 될것이며, 확고한 전문인으로 자리매김을 할것이다. 가.큐레이터 & 큐레이팅 의 의미 나.우리나라에서
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생각하며, 이를 교육과정에 반영하여 차세대 예술가들이 새로운 미학적 방향성을 탐구할 수 있도록 지원할 계획입니다. 홍익대학교 회화과 일반대학원 수학계획서 1.자기소개 2.진학동기 3.입학 후 학업계획 4.졸업 후 진로계획
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미디어아트에서의 실재개념에 관하여-』 윤준성. 숭실대학교 정보과학대학 미디어학부 조교수. ◆ 『영상 디자인에 나타나는 퓨전현상에 관한 연구 -넷아트를 중심으로-』. 김성훈. 한양대. ≪ 들어가며 ≫ ◎. 예술과 기술 그리고 미학
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