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모바일 뱅킹 서비스의 보안위협
6. 스마트폰 보안 실태
1) 국내 스마트폰 가입자 수 현황
2) 모바일 정보보호 시장의 확대
3) 악성코드 유형별 비율
4) 스마트폰 보안문제 실태
5) 모바일 개인정보에 대한 이용자의 인식
7. 스
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대학교 대학원 / 1996
홍부길 - 사회마케팅, 대영사
CS경영연구소 - 고객만족 경영이란 무엇인가? / 1993 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이메일(E-mail) 마케팅의 가치
Ⅲ. 이메일(E-mail) 마케팅의 방법
Ⅳ. 무선 마케팅 도입의 의의
Ⅴ. 모바일 인터넷에서
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모바일 비즈니스다, 비비컴
박준용, 2001, 모바일혁명과 e-파트너십, 경영베스트
이환섭, 2004, 모바일 비즈니스 상/하, 한국 전자거래 진흥원
노베나 유타카, 2001, 모바일 커머스 : e-비즈니스에서 m-비즈니스로! = Mobile commerce, 대청미디어
< 참
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대학 컴퓨터 교육연구회, 컴퓨터 교육과 코스웨어, 교육과학사, 1993 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 정의
Ⅲ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 장단점
1. 장점
1) 개별화된 학습이 용이하다
2) 교사 의존도가 낮다
3) 상호적
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1) 정보복지 실현
2) 생산성 및 효율성 향상
3) 사회 통합 실현
4. 국내 정보격차 현황
1) 일반국민 대비 취약계층 종합정보화 수준
2) PC 기반 기존 정보격차
3) 신(新) 정보격차
5. 정보격차 문제 해소방안
【 참고자료 】
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문제에 대하여 서술하라.
(가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나
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모바일 혁명 / 김원자 / 다지리 / 20074. 전자상거래와 e-비즈니스 / 권미영 외 / 범한 / 2008
5. 전자상거래 / 김철호 윤광운 /삼영사 / 2006
6. 사례로 배우는 e-businessⅤ/ 산업자원부/ 전국경제인연합회/ 2007-웹페이지-http://cafe.naver.com/bizmobile/68http://
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소프트웨어 시장 조사보고서(요약본), 한국소프트웨어진흥원
대한무역투자진흥공사(KOTRA) http://www.kotra.or.kr/
한국무역협회(KITA) http://www.kita.net/ Ⅰ 게임빌 & Winner's Soccer 소개
Ⅱ 환경 분석
Ⅲ SWOT 분석
Ⅳ STP 전략
Ⅴ Marketing Mix
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모바일 간편결제 보안 문제점 개선 방안 [Improvement measures for security issues in domestic mobile simple payments]. 한국통신학회논문지, 45(10), 17601768.
박승창, Park, S. (2023). A study for the newest technologies detecting some abnormal criminal states of financial transactions and contr
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소프트웨어진흥원 : http://www.kipa.or.kr/
문화콘텐츠진흥원 : http://www.kocca.or.kr/ 1. 시작하는 말
2. 모바일 게임의 의의 및 역사
Ⅰ. 모바일 게임의 의의
Ⅱ. 모바일게임의 역사
3. 모바일 게임 산업 개요
Ⅰ. 모바일 게임의 유형
Ⅱ.
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