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대학교 교육대학원 석사학위 논문
- 예상진(1995), 수업 설계상의 동기화 모형의 이론적 접근(ARCS 모형을 중심으로), 경북전문대학 논문집
- 황윤환(2003), 보다 좋은 수업을 향한 교수-학습의 패러다임적 전환, pp. 65-79, 125-164, 교육과학사
- John M. K
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문제인가, 인터넷국가검열공대위
황성기(1998), 인터넷에서의 표현의 자유 : 내용규제의 정당성 문제를 중심으로, 사이버커뮤니케이션학보, 통권 제3호 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷내용규제의 목적
Ⅲ. 인터넷내용규제의 강제와 자율
Ⅳ. 인
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문제점
1. 국제수준의 무역박람회 희소
2. 외국업체 참가 및 바이어 참관 저조
3. 박람회 주최자들의 영세성 및 전문성 부족
1) 박람회 주최업체의 영세성
2) 업종별 단체 주최 박람회의 전시분야 전문성 부족
4. 유사경쟁 박람회 과다개최
5
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김용환. (2002). 인터넷 검색 사이트의 키워드 광고 효과 연구. 『광고학연구』, 12(1), 173-197 1. 서론
2. 이론적 배경
1)구매충동
2) 소비자 관여와 광고효과
3. 연구문제 및 가설
4. 연구결과
5. 결과
6. 작성자의 생각
7. 참고문헌
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현 단계의 문제점 : 암묵지와 형식지의 조화 미흡
5. 한국 지식경영의 미래 (2010년 이후 향후)
(1) 미래 지식경영의 지향점 : 소프트웨어적 지식과 하드웨어적 지식의 융합
(2) 모범 사례 : 맥킨지 - “암묵지와 형식지의 조화”
참고문헌
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전략 분석
(1) 온라인게임의 유통구조 분석
(2) 온라인게임 수익모델
(3) 온라인게임 마케팅
III. 결론
5. 국내 온라인게임 시장의 문제점과 앞으로의 전망
(1) 온라인 게임 시장의 문제점
(2) 온라인 게임 시장 전망
6. 맺음말
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계명대학교 교육대학원 석사학위 논문.
이지영(2008). 청소년의 인터넷 게임 과다행동 관련요인 탐색. 서울대학교 대학원 간호학 박사 학위논문.
김기숙 외(2009). 초등학생의 인터넷 게임중독에 영향을 미치는 부모관련 변인. 아동간호학회지.
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모바일 포렌식 도구의 활용방안에 관한 연구, 성균관대학교 일반대학원.
2. 김상현(2018), 디지털 프라이버시, 커뮤니케이션북스.
3. 한국정보보호진흥원(2017), 개인정보분쟁조정사례집, 한국정보보호진훙원 개인정보분쟁위원회.
4. 성선재(2014),
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문제와 이에 대한 대처방안을 서술하시오.
1) 대장암으로 장루를 보유하게 된 환자와 가족에게 퇴원 시 제공해야 할 장루 간호교육의 내용
2) 장루를 보유한 환자에게 나타날 수 있는 심리·사회적 문제와 이에 대한 대처방안
4. 혈액투석
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대학교 대학원, 2012.
6. 고영문(기업인), 강진영 외 9명 저, QR코드, 블로고스, 2011.
7. 김형택, QR코드 마케팅 (스마트폰 시대의 마케팅 기회), e비즈북스, 2011.
8. 박은숙, 박윤선 저, 소셜 모바일 시대 QR코드 마케팅 전략, 한빛미디어, 2011.
9. 문화기
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