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공간에 또 다른 내가 있다.』; 2부, 김영사, 2000. 12. 1.
atlas, 「싸이월드의 문제점」, 네이버지식in, 2004. 8. 29.
【http://kin.naver.com/open100/r_entry.php?rid
=14252#4】
linparo, 「싸이월드가 성공한 이유」, 네이버지식in, 2004. 6. 12. 【
http://kin.naver.com/open100/e
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쌓기놀이의 발달적·교육적 의미 탐색, 정은희, 중앙대 교육대학원 석사학위논문, 2005.
2. 쌓기놀이에서 블록을 이용한 공간표상활동이 유아의 지도이해능력에 미치는 영향, 김민자, 이화여대 교육대학원 석사학위논문, 2005.
3. 입체도형 쌓기
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월드의 인맥 쌓기 열풍 진단』 동아사이언스 66~71
최낙진, 2004 『커뮤니케이션 패러다임의 변화와 대학신문의 미래』
김혜은, 2004 『인터넷 글쓰기는 정체성 확립에 기여하는가 : 싸이월드를 중심으로 본 사적 글쓰기』
박정현, 2004 「미니홈
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월드의 성공요인과 향후 전략 - 김민주, emars, 2005
싸이월드는 왜 떴을까? - 채지형, 제우미디어, 2005
싸이월드는 과연 다음을 넘어섰을까? - 김철수, 길벗, 2004
사이버 혈연관계가 뜬다. : 싸이월드의 인맥 쌓기 열풍 진단 - 박미용, 동아사이언스,
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월드 이전의 인터넷 인간관계
1. 인터넷(Internet)의 등장과 사이버 공간 형성
2. 사이버 공간의 발전
1) 초창기 사이버 공간, 게시판
2) 커뮤니티와 카페
III. 싸이월드 일촌의 등장
1. 개인과 개인 사이에 초점을 둔
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