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전문지식 6건

공범자의 딜레마 겁쟁이 게임 03 억지상황의 종류와 억지의 성공요건 억지의 개념&종류 기대 효용이론과 억지이론의 논리 공약의 신빙성과 억지의 성공요건 피보호국의 가치평가에 있어서 이중적 주관성의 문제 억지이론의 한계 04
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공범자의 딜레마 (2) 순수전략 내쉬균형 (3) 혼합전략 내쉬균형 (4) 전략형 게임의 응용 6. 전개형 게임 …………………………………………..13~15 (1) 게임나무 (2) 전개형게임의 응용 7. 전개형과 전략형의 관계 …………
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로버트 액슬로드 교수 배반또는 협동을 양자 택일 심리학자 아나톨 라포포트 교수의 Tit for Tat 1 Nonzero-sum Game 2 죄수의 딜레마 3 결과 분석 4 반복적 죄수의 딜레마 5 Tit for Tat 전략 6 분석 7 실제예 8 Optional PD
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, 신빙성을 제고시킴으로써 억지의 안정성을 증진시키고자한 노력의 일환이다. 1. 게임의 구성 요건과 주요개념 2. ‘공범자의 딜레마’ 게임과 해(解)의 개념 3. ‘겁쟁이 게임’과 억지이론 4. 억지상황의 종류와 억지의 성공요건
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딜레마의 경우처럼 독립된 각 방에 가두어진 공범자 두 명의 관계가 적대적이고 불신을 할 경우 두 죄수는 최악의 선택을 하게 된다. 시장과 정부가 소통에 성공한다면 최적의 대안을 찾을 수 있다. 현재 정부가 고려하고 있는 정책들의 성공
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