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과추론의 오류, 제2회 사이버윤리 전문가포럼, 서울: 대화아카데미 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 익명성의 작용
Ⅲ. 실명제의 논의 현황
1. 구조 : 법제 및 업계관행
2. 통신실명제와 정책목표
Ⅳ. 미국 익명표현의 자유에 관한 사례
Ⅴ. 인터넷의
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과를 출력하는 장치 ③ 프로그램 가능한 데이터 처리기 - 프로그램 요소 추가: 컴퓨터가 데이터를 어떻게 처리할 지를 알려주는 명령어의 집합, 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현된 알고리즘 (2) 폰 노이만 모델 ① 컴퓨터 내부 구조와 처
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과를 출력하는 장치 ③ 프로그램 가능한 데이터 처리기 - 프로그램 요소 추가: 컴퓨터가 데이터를 어떻게 처리할 지를 알려주는 명령어의 집합, 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현된 알고리즘 (2) 폰 노이만 모델 ① 컴퓨터 내부 구조와 처
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제1장 컴퓨터의 개요 1. 컴퓨터과학의 정의, 특성 (1) 컴퓨터과학의 개념 ① 일반적인 기호조작기계에 대한 연구 및 이것들의 응용에 관련된 분야 ② 학문의 진정한 이해를 위해서는 학문의 전체적인 범위와 다양한 변화의 특징 파악이 중요 ③
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제1장 컴퓨터의 개요 1. 컴퓨터과학의 정의, 특성 (1) 컴퓨터과학의 개념 ① 일반적인 기호조작기계에 대한 연구 및 이것들의 응용에 관련된 분야 ② 학문의 진정한 이해를 위해서는 학문의 전체적인 범위와 다양한 변화의 특징 파악이 중요 ③
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과 웹디자인, 21세기사
김성원 / 현대미술과 큐레이터, 문화예술 경영의 이론과 실제, 생각의 나무, 2002
김정섭 / 초보 프로그래머를 위한 컴퓨터 구조, 도서출판 대림, 2004
디자인과 생활 / 강남대학교 출판부
린다 와인만, 성기원 역 / 웹 그래
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와 역사
1) 소프트웨어의 정의
2) 소프트웨어아트의 정의
3) 소프트웨어아트의 역사(미술)
Ⅱ. 음악관련 소프트웨어
1) 미디어의 출현
2) 음악관련 프로그램
3) 컴퓨터 그래픽 관련 소프트웨어 아트
Ⅲ. 컴퓨터 그래픽 소프트웨어
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과 같은 매스미디어와의 관계로 그 영역이 급속히 확대됨에 따라 시각정보를 중심으로 한 <비주얼디자인(visual design)>의 개념이 포함되고 있다.
6. 멀티미디어 특성
인터렉티브성 - 사용자에게 있어 최종 미디어인 컴퓨터상에서 정보를
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과 가상교육(cybereducation)에 대하여 기술하시오.
2. 직접처리장치(DASD)와 순차처리장치(SASD)에 대해 설명하시오.
3. 주기억장치의 종류를 들고 각각에 대해서 설명하시오.
4. 펌웨어(Firmware)에 대해서 설명하시오.
5. 고정소수점 표현방식
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와 시간, 들이와 무게에 대한 흥미, 관심, 태도, 창의성 등의 새로운 수학적 학습 능력을 길어줄 수 있는 효과적인 지도와 수행평가 방안이 절실하다.
참고논문
수학 학습부진아의 컴퓨터 교육 매체를 통한 수학 능력 향상
2002.8 우석대학교 교
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