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표현 영역과의 만남은 학습자에게 열린 사고의 기회를 제공한다. 또한 컴퓨터 미술은 새로운 예술분야를 개척하기도 한다. 음악과 그림이 함께 들어 있는 멀티미디어 형태의 작품을 ‘사이버 아트’라 하는데, 게임도 정보도 아닌 순수한 감
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  • 등록일 2011.04.04
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미술과(미술교육) ICT(정보통신기술)활용학습 미술과 교육과정을 보면 내용 구성의 틀을 미적 체험, 표현, 감상이라는 세 영역으로 구성해 놓고 있다. 이는 미술과가 지식이나 원리를 찾는 교과가 아니라 학생들의 창의적인 활동이 중심이 되
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  • 등록일 2010.10.30
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과 협동학습, 서울 : 성원사 이미화(2000), 청소년의 또래지위에 따른 심리적 안녕감과 인지적, 행동적 특성에 관한 연구, 경남대학교 석사학위논문 Ⅰ. 컴퓨터보조학습(CAI) 1. 컴퓨터 보조학습(Computer Assisted Instruction, CAI) 2. 컴퓨터 보조학
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  • 등록일 2011.04.15
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미술과의 일반 모형에, ICT 활용 요소를 가미한 모형이다. 7차 교육과정에서 강조하고 있는 미적체험 영역과 감상 영역의 독립적 위치가 다소 무시된, 표현 영역의 학습이 상대적으로 강조된 모형이다. 표현 능력의 발달 과정을 볼 때 표현의
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  • 등록일 2010.07.27
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미술관을 중심으로, 숙명여자대학교 교육대학원 석사논문, 2001 김혜신 - 정보화 시대에서 초등학교 미술 전자교과서 개발 방안에 관한 연구, 한국교원대학교 대학원 석사학위논문, 2001 박일철 - 컴퓨터 그래픽스란, 서울: 미진사, 1997 이희숙 -
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  • 등록일 2011.10.02
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표현할 수 있는가? 굵은 끈을 이용해서 선을 표현할 수 있는가? 골판지를 이용하여 면을 채울 수 있는가? 5. 교실 배치도 출 입 문 TV 칠판 창문 교구함 컴퓨터 교사 AOO DOO BOO COO 보조교사 Ⅵ. 참고자료 교 과 미술 단 원 선 표현하기 날 짜 이 름
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과에서 적용할 수 있는 토론식 수업 방법 1) 전체 토의(자유 토의) 2) 소집단 토의 Ⅷ. 수학교육(학습, 수학수업)의 학습모형 1. 교수-학습 과정 일반 모형 2. 발견학습 모형 3. 문제해결 학습 모형 4. 개념 학습 모형 5. 열린학습 모형 6. CAI
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과서에 제시된 학습량의 적정화가 이루어져야 한다. Ⅵ. 음악과교육 수준별학습지도 1. 수준별 학습지도의 실태 1) 실태 독보력이 부족함. 전 아동의 참여 기회 부족함. 음악 감상 시간의 부족함. 2) 보완점 보고 부르기 학습의 충실 교사 중심
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과 창의적 교육자료(교수자료) 1. 자료의 필요성 2. 자료의 목적 3. 자료의 특성 4. 자료의 효과 Ⅶ. 도덕과 창의적 교육자료(교수자료) 1. 자료의 필요성 2. 자료의 목적 3. 자료의 제작과정 1) 주자료 : CD-ROM TITLE 2) 보조자료 1 : 함께하기
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  • 등록일 2011.03.19
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과 참여놀이의 방식이 합쳐지면서 두 종류와는 또 다른 제 3의 방식이 창출되는 것이 하이퍼텍스트의 문학읽기인 것이다. 참고문헌 - 김동남(2001), 초등학교 저학년 동시 지도 실태 조사 : 독자반응이론의 수용 실태를 중심으로, 대구교육대학
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