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과학과 교실 수업 방법 개선을 위한 각종 연수 자료 및 정보를 공유하도록 한다. ㄹ. 항상 부담감을 안고 활동하게 될 수업관찰팀에 대한 지원 및 역할 제고 방안이 마련되어야 하겠다. 3. 수업관찰 및 보고의 문제점 가. 교수학습 과정안에
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수업시간의 확보 방법, 개방형 탐구, 아니면 안내형 탐구, 완전탐구, 아니면 부분탐구, 과학사의 이용가능 여부, 사고실험을 위한 토론식 수업, 과제상황의 다양화 그리고 과학과 교수-학습방법도 학습모형, 지도의 대상, 목적에 따라 달리 선
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수업에서는 기본-보충-심화가 거의 다 이루어지고 있다. (3) 평가의 문제이다. 교육과정에서는 다양한 평가방법을 제시하고 있으나 평가를 위한 평가가 많다. Ⅷ. 과학교육과정(과학과교육과정)의 교수학습방법 과학과 교육과정 총괄목표는
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교수학습 자료를 개발하여 교육에 활용할 수 있을 것이라고 하였다. 6. 창의적 문제 해결력을 강조하는 교수학습 모형 Osborn과 Parnes는 창의적 문제 해결력을 신장시킬 수 있는 수업 모형을 제안하였다. 오스본은 창의적 문제 해결 과정을 방향
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방법이다. 즉 학생들의 학습 태도, 참여 정도, 성적 향상 정도, 수시 시험 성적 등을 고려하여 학생들을 평가하게 되기 때문에 학생들이 심화학습에 나름대로 진지하게 참여하려고 노력할 것이다. Ⅸ. 과학과 수준별학습(수업, 교육과정)의 개
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학습 단계 1) 문제인식 2) 탐색 3) 해결방안제시 4) 실행 5. 단계별 교수?학습 활동 및 유의점 1) 문제인식 단계 2) 탐색 단계 3) 해결방안 제시 단계 4) 실행 단계 Ⅱ. 과학과수업(교육) 현장학습 Ⅲ. 과학과수업(교육) 발견학습 1. 방법 2
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수업 가능 3. 특정 주제에 대하여 조사활동 용이 단점 1. 학습이 아닌 오락이나 게임 위주의 방향으로 흐를 우려가 있음 2. 컴퓨터 활용 실력차에 의한 교육효과 의문 Ⅷ. 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 방향 1. 효과적 교수학습목표 달성
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과정에 따른 사회과의 통합운영모형 및 교수, 학습자료개발, 한국교원대 통합사회교육과정 연구위원회 한국교원대학교(1997), 제7차 과학과교육과정개정시안, 협동인쇄공업주식회사 Ⅰ. 수학과 성취도평가 지도자료(교수자료) 1. 목적 2.
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결과(Pleasant Conditions and Consequences) 1) 즐거운 환경과 학습을 연관시킨다 2) 즐거운 결과를 제시한다 10. 일관성(Consistency) 1) 일관된 교수요소들((Instructional Elements)을 만들어 낸다 2) 교수와 현실 세계 사이에 일관성을 만들어낸다 참고문헌
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과학에 대한 흥미와 과학적 태도의 향상을 생각할 수 있다. 또한 문제 해결에 대한 다양한 접근 방법의 허용은 창의성 신장으로 이어진다. Ⅵ. 과학과교육 탐구학습 발생학습 1. 발생 학습 발생 학습(Generative Learning) 모형은 인간의 인지 과정에
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