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교육)의 멀티미디어활용교육 1. 체육교육 매체 제작 시 일반적으로 고려해야 할 점 2. 멀티미디어를 이용한 체육 수업의 효과 1) 이론 및 보건편의 지도에 효과 2) 물리적 환경의 제약을 극복 3) 실기 단원 지도시 동작의 구체적 원리 제시에
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기술참조모델(Technical Reference Model) 3) 표준프로파일(Standard Profiles) Ⅲ. 미국의 과학기술 Ⅳ. 미국의 신공정기술 Ⅴ. 미국의 웹기술 Ⅵ. 미국의 인터넷방송기술 Ⅶ. 미국의 SDR기술(소프트웨어무선통신기술) 1. SPEAKeasy 2. GloMo(Global Mobi
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교육 1. 교수?학습 방법의 방향 2. 교수?학습 방법의 적용 1) 실습학습 2) 신문 활용 교육 3) 구안학습 4) 토의 학습 5) 영상매체활용 학습 6) 관찰 학습 7) 컴퓨터 활용 학습 8) 협동 학습 9) 지그소협력학습 10) 마인드 맵의 활용 Ⅳ. 전자
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교육의 조절, 김종문 외, 구성주의 교육학, 교육과학사 정인성(1997) : 구성주의에 기초한 온라인 가상대학 모델의 개발, 교육공학연구, 13⑵, 315-336 최명숙(1997) : 창의적 사고과정을 이해하기 위한 새로운 접근으로서의 컴퓨터의 활용, 교육공학
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정보의 디지털회로 통신에 의한 열화가 해결되어 완전한 송신이 가능해지고 초고속정보망으로 대량의 정보통신이 가능해진다. 기계공업에서도 장기적 시야에서 핵심역량의 배양을 위하여 전략적 기술혁신에 노력하는 중소기업이 증가하여
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. 생활체육지도자(생활체육리더) Ⅲ. 스포츠지도자(스포츠리더) Ⅳ. 스포츠여성지도자(스포츠여성리더) Ⅴ. 레크레이션지도자(레크리에이션리더) 1. 직업의 특성 2. 작업환경 3. 교육훈련 및 자격 4. 고용현황 5. 직업전망 참고문헌
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정보산업의 클러스터가 형성되고 있고, 충북의 오창산업단지와 청주에서는 반도체 산업이 발전하고 있어서 충청권은 첨단지식기반산업의 허브로 부상하고 있다. 반면, 이러한 경제환경의 변화와 경제적 위상에도 불구하고 정보통신금융, 컨
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도입 3) 행정고등고시의 개선방안 모색 4) 공무원 교육훈련 개선 5) 성과관리제도 구축 6) 공무원 보수와 성과급 개선 Ⅷ. 국가경쟁력 제고를 위한 민자유치활성화 Ⅸ. 국가경쟁력 제고를 위한 기업혁신 Ⅹ. 결론 및 제언 참고문헌
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기술화  3-5. 지식기반 신산업의 창출 4. 한국의 유망산업  4-1. IT 산업 .   4-1-1. IT 산업의 정의   4-1-2. IT산업의 국내외 시장 동향   4-1-3. 국내기업의 경영실태   4-1-4. IT산업의 국민 경제적 효과   4-1-5. IT산업의 과제
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기술화 3-5. 지식기반 신산업의 창출 4. 한국의 유망산업 4-1. IT 산업 . 4-1-1. IT 산업의 정의 4-1-2. IT산업의 국내외 시장 동향 4-1-3. 국내기업의 경영실태 4-1-4. IT산업의 국민 경제적 효과 4-1-5. IT산업의 과제 및 발전방안 4-2.
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