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게임, 카드 활용 게임, 집단 게임 등을 활용하여 학습부진아나 입문기 아동의 읽기 능력을 효과적으로 신장시킬 수 있었다고 보고하고 있어, 언어 게임은 아동의 흥미와 학습 의욕을 높여주며, 읽기 기능 높여주는 효과적인 문자지도 방법으
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과
1) 학습자의 측면
(1) 시청각적인 흥미 유발과 다양하고 재미있는 구체적 조작 활동을 병행하여 학습하는 다감각적 문자 학습 자료를 활용함으로써 읽기, 쓰기 교과에 대한 관심과 흥미가 높아져 자연스럽게 한글을 해득할 수 있게 되었다.
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문자해득을 위한 즐겁고 재미있는 한글 퍼즐
조문제(1996) - 말하기·듣기 교수·학습의 이론과 방법, 서울 : 교학연구사
하상철(1997) - 멀티미디어 활용 학습에 대한 탐색 Ⅰ. 국어과 시창작 지도자료(교육자료)
1. 필요성
2. 목적
3. 방향
4.
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문자를 이해하지 못하는 아동에게 한글을 깨우치는 기본을 터득하도록 지도한다.
라. 선정된 낱말에 어울리는 그림을 붙여 주어 그림을 보면서 글을 쓸 수 있도록 시각적 효과를 높이는 자료를 활용하여 아동으로 하여금 오랫동안 기억할 수
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게임으로 잡자, Kone's, 2000년 Ⅰ. 학습 자료 활용의 필요성 및 의의
Ⅱ. 학습 자료 활용의 실제
1. 그림카드 활용
ꊱ Hop-scotch 게임
ꊲ 발바닥 놀이
ꊳ 말판 놀이
ꊴ 단추 튕기기
ꊵ 칼집내어 그림카드 끼우기
ꊶ
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