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활동(group investigation) Ⅵ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 통합적 교수학습 1. 1차시: 인지적 측면 중심의 수업 2. 2차시: 정의적 측면 중심의 수업 3. 3차시: 행동적 측면 중심의 수업 Ⅶ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 교육과정 비교 1. 기본
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활동의 원칙 3. 재미를 주는 요소 활용 4. 코너 활용 Ⅶ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 절차 Ⅷ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 수업모형 Ⅸ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 사례 1. 모형 1) 1단계: 문제 설정시 2) 2단계 :역할놀이 상황
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영역 창의적 교육자료(교수자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 내용 1) 독서활동을 위한 쾌적한 독서환경을 조성한다 2) 교육과정과 연계한 독서지도를 통하여 독서력을 향상시킨다 3) 독서 표현활동 프로그램을 구안?적용하여 독서감상 표현력을
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활동의 조직 및 내용 1) 학급 활동 2) 동아리 활동 3) 학생회 활동 및 학교 행사 4) 교외 활동 Ⅵ. 청소년(학생)과 학생복지 1. 학생복지의 정신 2. 학생복지의 분야 1) 복지적인 교육제도 2) 교육여건상의 복지 3) 생활로서의 복지(보건
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교육과정의 학습내용 1. 심화 학습의 방향 2. 보충 학습의 방향 Ⅶ. 국어과 심화보충형 수준별교육과정의 교과자료 1. 심화·보충 학습 제공 2. 심화·보충 학습에 적절한 교수·학습 방법의 구안 3. 보충·심화 학습 과제 제시 4. 다양한 종
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교육이 이루어져야 할 것이다. 참고문헌 김인식·최호성·최병옥(2000), 수업설계의 원리와 모형 적용, 서울 : 교육과학사 김재춘(2000), 수준별 교육과정의 이해, 서울 : 교육과학사 박영숙(1998), 수준별 이동 수업을 위한 교과 교실형 교사 도입
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교육대학교(1999), 학습 방법의 학습, 서울 : 교육과학사 김인숙(2001), 개별화 수업의 전략 : 수준별 집단 편성 및 학습양식에 다른 접근, 교육연구, 교육연구사 김형중(2000), 움직임교육과 초등학교의 체육수업, 광주광역시교육청 최의창(1996),
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2. 주제선정 및 상황설정 3. 등장인물 모집 4. 실연 5. 나누기 Ⅴ. 사회극(사회극놀이)을 통한 언어지도 Ⅵ. 사회극(사회극놀이)의 긍정적 영향 1. 사회성 및 사회인지 능력의 발달 2. 언어발달 3. 의사소통능력의 발달 참고문헌
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유형 2) 개인 교사 유형 3) 모방 실험형 4) 교육용 게임 유형 5) 자료 제시 유형 6) 문제해결형 Ⅳ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 특성 Ⅴ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 개발모형 1. 분석 단계 1) 주제 선정 배경 2) 일
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수업)의 효과 Ⅴ. 토의학습(토론학습, 토의수업)의 절차 1. 토론과 관련한 교사의 지식, 수업 운영 문제 2. 학생들의 언어 수행(발표력) 문제 3. 역할(사회자, 토론자, 배심원 등) 선발의 문제 4. 자리 배치 문제 5. 주제 선정 문제 Ⅵ. 토의
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