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, 1990 Ⅰ. 한문과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용학습 Ⅱ. 한문과교육(수업) 웹기반학습 Ⅲ. 한문과교육(수업) 역할놀이학습 Ⅳ. 한문과교육(수업) 멀티미디어활용학습 Ⅴ. 한문과교육(수업) 자기주도적학습 참고문헌
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교육학술정보원(2001), 국어과에서의 ICT 활용 교육 안내서 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 국어과(국어교육)의 성격 Ⅲ. 국어과(국어교육)의 목표 Ⅳ. 초등학교 국어과(국어교육)의 수준별교육과정 Ⅴ. 초등학교 국어과(국어교육)의 ICT(정보통신기술)
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교육의 중요성 Ⅲ. 시 감상교육의 실태 1. 시 감상지도 실태 2. 시 낭송 지도 3. 시 텍스트의 내용 수준 Ⅳ. 시 감상교육의 총체적언어학습 Ⅴ. 시 감상교육의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 시 감상교육의 지도방법 1. 장르 변경 전략
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ICT(정보통신기술)활용교육 교수자료(교육자료) 1. 목적 2. 과정 1) 준비 단계 2) 제작 단계 3) 제작 자료 적용 4) 검토 보완 단계 5) 효율성 검증 단계 3. 효과 Ⅲ. 유아안전교육 교수자료(교육자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 구성 1) 교통안전
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교육의 개념 Ⅲ. 미술교육의 동향 1. 로웬펠드(V. Lowenfeld) 2. 아이스너(Eisner) 3. DBAE(Disciplin-Based Art Education) 4. 현대미술과 아동미술과의 관계 Ⅳ. 미술교육의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅴ. 미술교육의 관점 1. 전통적 관점 1) 우리에
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교육(수업) 활동중심학습지도 1. 묶어서 세어 보기 1) 준비물 2) 지도 방법 3) 유의점 2. 몇 배 알아보기 1) 준비물 2) 지도 방법 3) 유의점 3. 곱하기 알아보기 1) 준비물 2) 지도 방법 3) 유의점 Ⅴ. 수학과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용
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과정? 과업 중심의 학습 중시 4. 성취 기준의 명료화 및 상세화 5. 수준에 맞게 학습할 수 있는 여건 마련 Ⅱ. 영어교육(영어수업)의 목표 Ⅲ. 영어교육(영어수업)과 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 영어교육에서 ICT 활용의 필요성과 배경 2.
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내용 생성하기 3. 조직하기 4. 표현하기 5. 고쳐 쓰기 Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용학습전략(수업전략) 1. 도입 1) 동기유발 2) 수업목표 확인 및 구체화 2. 전개 3. 정리 4. 평가 Ⅴ. 인권교육학습전략(수업전략) 1. 가장 낮은 수준 2. 수동
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방법 Ⅲ. 즐거운생활교과 조형적활동중심학습 1. 개념 2. 단계 3. 유의점 Ⅳ. 즐거운생활교과 움직임학습 1. 움직임학습의 정의 2. 움직임학습의 목표 3. 움직임학습의 방법 Ⅴ. 즐거운생활교과 표현학습 1. 표현학습의 성격 2. 기대
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교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 미술감상학습(미술감상교육)의 비평적 탐구 1. 수업 내용의 구성 1) 작품 선택 시의 유의점 2) 탐구를 유도하는 발문의 유형 3) 학습 유형의 선택 2. 지도 방법 3. 비평적 탐구에 의한 교수 - 학습의
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