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내용 설명
3. 4차산업혁명 주요기술 소개
(1) 빅데이터
(2) 인공지능 AI
(3) 공유경제
(4) 3D 프린터
(5) 사물인터넷
(6) 재활공학
(7) 디지털 사회혁신
4. 4차산업혁명 기술적용 사례분석 (인공지능을 중심으로)
5. 4차산업혁명이 우리사
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정보보호 감리 모형 연구(석사학위). 건국대학교.
안문석. (2020). ICT 기반의 재택근무와 재택수업으로 해결하자: 코로나19 위기… 업무 방식을 변화시킬 절호의 ‘기회’. 지역정보화.
이신주. (2011). 스마트워크(smart work)의 확산 요인 및 정책방
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교육과학사 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 과학과(과학교육)의 제7차교육과정 구성
Ⅲ. 과학과(과학교육)의 제7차교육과정 특징
1. 학습 내용의 축소
2. 심화?보충형 교육과정의 운영
3. 연계성 있는 학습 내용의 구성 및 다양한 탐구 학습 활동의 강조
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운영 현황
3. 다국적 기업의 對브라질 투자 결정 요인
Ⅳ. 외국기업의 남미자원사업 진출 현황
(브라질 바이오에탄올 산업 진출 사례)
1. 정부간 협력: 일본
2. 브라질 기업의 인수 및 합병: 프랑스 및 미국기업 중심
Ⅴ. 브라질의
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특징
1) 교수의 측면
2) 학습의 측면
3) 자료 활용의 측면
Ⅶ. 실업가정과 수준별학습자료(지도자료)
1. 자료의 필요성
2. 자료의 목적
3. 자료의 효과
1) 교사 측면
2) 학생 측면
3) 교과서 내용 측면
4) 자료의 일반화 방안
참고문헌
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교육 현장에 정보통신기술이 도입되고 인터넷의 사용이 보편화되면서 학교를 중심으로 하는 전통적인 교육체제를 새로운 환경에 맞도록 변화시키려는 다양한 방안이 시도되고 있다. 온라인교육, 이러닝, 정보통신을 이용한 원격교육 등으로
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과정에서 소홀히 취급됨으로써 멀티미디어 시스템의 교육현장 정착이 어려워졌다.
컴퓨터와 멀티미디어 시스템은 종전의 미디어에 비하여 이론적으로나 실제적으로나 매우 탁월한 교육적 유용성을 가지고 있다. 이를 교육적으로 활용하고
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교육을 위한 인터넷채팅 기술의 수업적용 가능성 분석, 부경대학교
한정길 외 1명(2003), 원격화상교육을 위한 인터넷 채팅기술의 수업적용 가능성 분석, 한국정보과학회
Michael Simonson, Sharon Smaldino 외 2명 저, 김성완 역(2008), 원격교육활용론,
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내용
1. 지식(Knowledge)
2. 기능(Skill)
3. 태도(Attitude)
4. 습관(Habit)
Ⅳ. 기업인적자원개발(기업HRD)의 의미
Ⅴ. 기업인적자원개발(기업HRD)의 실태
Ⅵ. 기업인적자원개발(기업HRD)의 조직운영시스템
1. R&D
2. 자문
3. 평가
4. 홍보
5. 운영
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정보통신기술을 수단으로 하여 이 매체를 통해 문화적인 산업물을 생산하는 산업이 문화컨텐츠산업이라고 말할 수 있다. 또한 이 산업은 한 분야의 컨텐츠가 성공하면 다른 분야까지 엄청난 파급을 가져다주는 이른바 \'one source multi use\' 산
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