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학습 모델 개발, 한국교육학술정보원 연구 보고, KR 2005-12 정성무 외(2005) u-러닝의 이해, 한국교육학술정보원 연구보고, KR 2005-54 한태명 외(2004) e-러닝을 통한 교육개혁 비전, 한국교육학술정보원 연구보고, KR 2004 Ⅰ. E-learning 1. 이-러닝(E-L
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builder) 6) 격려자(supporter) 3. 시범형 방법(demonstration mode) 4. 활동형 방법(activity mode) Ⅷ. 미국의 정보통신윤리교육 사례 1. 불건전 정보 접촉에 대한 대응 방안 2. 교수 기법 Ⅸ. 향후 정보통신윤리교육의 개선 과제 Ⅹ. 결론 참고문헌
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학습함에 있어 이러한 경험과 이해가 중요한 토대가 된다고 확신한다. 6. 참고문헌 김정민, 정보처리 알고리즘 입문, 한빛아카데미, 2021 최형순, 자료구조론, 생능출판사, 2020 윤성우, 열혈 자료구조, 오렌지미디어, 2019 신현석, 컴퓨터 알고리
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활동보조지원사업 -이달엽(2004). 장애인을 위한 직업개발과 배치 Ⅰ. 장애인의 생애주기별 주요 서비스 1. 장애인 서비스의 종류에 따른 생애주기별 서비스 2. 장애인의 생애주기별 서비스 욕구와 서비스 프로그램 1) 학령기 이전 이동
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  • 등록일 2011.04.04
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학습의 개념과 문제제기 Ⅱ 본론................................................................................................................................................................................2 ⅰ 유의미 학습의 심층분석 ⅱ 실제 유의미학습의
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학습평가의 새로운 경향 : 수행평가를 중심으로 차경수(2001) - 현대의 사회과 교육, 학문사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사회과(사회수업, 사회교육)의 개념 Ⅲ. 사회과(사회수업, 사회교육)의 특징 1. 심화?보충형 수준별 교육과정 2. 학습자 중심의
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컴퓨터교육4ㆍU, 교육과학사, 2003. 6. 이태욱, 컴퓨터 교재 연구, 도서출판 좋은소프트, 1999. 7. 이화여자대학교 교육공학과, 21세기 교육방법 및 교육공학, 교육과학사, 2002. 7. 정태범, 『교과서 연구』제2호, 한국2종교과서협회, 1989. Ⅰ. 교수
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  • 등록일 2007.10.31
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영역 2) 웹 저작 영역 3) 탐색 영역 2. 정보 통신 기술을 활용한 초등영어 1) CD-ROM 타이틀 활용 학습 2) 웹 자원 활용 학습 3) CMC(Computer Mediated Communication)활용 학습 Ⅸ. 초등학교 영어과(영어교육) 관련 제언 Ⅹ. 결론 참고문헌
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학습자에게 최대한의 피드백을 제공하자. 피드백은 불확실성을 줄여 주기 때문에 뇌하수체-부신의 스트레스 반응은 낮추는 반면 대처 능력은 증가시킨다. 학습자들의 학습은 시각적 학습자, 청각자 학습자, 감각적 학습자, 인쇄물 중심 학습
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  • 등록일 2004.02.18
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프로그램의 개발‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥32 1. 도덕과 인성교육 프로그램의 방향‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥32 2. 인성교육 프로그램‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥34 Ⅵ. 나오며‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
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