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지도해야 하고, 학년이 올라갈수록 점차, 정량적인 관찰을 할 수 있도록 해야 한다. 물론 관찰한 결과를 정확하게 기록하는 활동도 매우 중요하다. Ⅵ. 과학과교육 경험학습 1. 경험 수업이란 경험 수업은 과학과 수업에서 자료를 바탕으로 개
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  • 등록일 2011.05.27
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과서는 교육과정의 목표와 내용을 실현하기 위한 다양한 자료 중의 하나로, 제시된 학습 소재나 학습 활동은 예시적인 성격을 가지고 있으므로 지역의 여건과 학교의 사정에 따라 적절하게 학습 내용을 재조직하여 지도한다. 자. 탐구 학습
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  • 등록일 2011.03.23
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학습의 계열 및 과제 분석 가. 발전계통 나. 학습과제 분석 Ⅳ. 학생의 실태 가. 일반적 실태 나. 학력실태 1. 교과별 흥미도 조사 2. 도덕과에 대한 흥미도 Ⅴ. 제재의 지도 계획 Ⅵ. 지도상의 유의점 Ⅶ. 단원의 평가 계획 가. 평가
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지도. 양서원. 김정화(2008). 어린이와 유아문학교육. 우리말교육현장연구. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 영유아의 자기중심성 2. 영유아의 도덕성 발달 1) 도덕 이전 단계 2) 초월적 도덕 단계 3) 자율 도덕 단계 3. 영유아의 성역할 학습 4
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지도계획(교육계획) 1. 운영 목적 학교 방송의 효율적인 활용을 통하여 어린이들의 정서를 순화하고, 특기를 신장시키며 기본 생활습관을 형성하는 데 목적을 두고, 교육매체로서의 방송이 갖는 교육적 이점을 최대한 활용하여 현장학습 효과
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지도서 도덕 4. 서울 : (주)대한교과서, 2001. 2. 서강식. 도덕과 교육론. 서울: 양서원, 2001. 1. 제재 2. 제재의 개관 가. 교재관 나. 학생관 다. 사회관 3. 단원의 목표 가. 인지적 목표 나. 정의적 목표 다. 행동적 목표 4. 학습의
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도덕교육학회 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 사고구조와 창의성 1. 호기심 2. 탐구심 3. 자신감 4. 자발성 5. 정직성 6. 개방성 7. 독자성 8. 집중성(적극성) Ⅲ. 사고구조와 등산학습법 1. 교사의 사전 준비 2. 지도 순서 3. 지도상의 유의점 Ⅳ. 사
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교육출판 ⅲ. 변홍규(1994), 질문제시의 기법, 교육과학사 ⅳ. 이종승(1989), 교육연구법, 배영사 ⅴ. 조금수(1997), 말하기 학습전략 지도를 통한 창의력 계발 방안, 한국교원대학교 대학원 석사학위논문 ⅵ. 정봉주(2006), 자기표현훈련프로그램이
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교육방식으로는 현재의 무한경쟁 속에서 살아남을 수가 없다. 교육자의 사상이나 관점만을 수동적으로 받아들이도록 함으로써 학습자의 창의성이 발휘되지 않는 교육방식을 과감히 폐기시키고, 문제제기를 통하여 교육자와 학습자사이에
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도덕과 역할놀이 수업 모형 적용 1. 역할놀이란 무엇인가 2. 역할놀이 수업모형의 단계 3. 역할놀이 수업모형을 통해 기대할 수 있는 효과는 무엇인가 4. 역할놀이를 통해 획득할 수 있는 기술 5. 역할놀이 교수학습모형의 적용 6
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