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분야별 현황
3. 국내 프로 E-sports 시장규모
Ⅳ. E-sports 산업의 문제점은? -------------------- 17
1. 국내 E-sports 산업의 문제점
(E-sports 자체, 대회와 리그, 게이머의 문제)
2. 우리나라 프로게이머들의 실태에 대한 경험적 조사
Ⅴ.
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윤리적 고찰」,『간호학탐구』제13권 제1호, 연세대학교 간호정책연구소, 2004.
배태용,「기약 없는 고통의 나날들…“저를 제발 죽여주세요”」,《스카이데일리》, 2018.08.03.
안경진,「현대기술문명과 안락사-죽을 권리에 대한 신학 그리고 철
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가치의 중요성과 본 연구 목적……………………………………4
제 2 장 과학기술 브랜드 개념과 KAIST브랜드 분석…………………………6
1. 과학기술 브랜드 개념…………………………………………………………6
가. 과학기술 브랜드 개
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분야별 벤처기업 육성방안
1. 벤처금융의 확대와 효율성 제고
2. 효율적 인력관리
3. 벤처산업 전용단지의 조성
4. 정보네트워크화를 통한 벤처기업의 지원
5. 벤처투자보험 설립
제 4 장 요약 및 결론
제
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대한 대체 시장으로서도 그 중요성이 커지고 있다.
우리나라가 이런 중국의 경제성장을 기회로 만들기 위해서는 여러 방안이 강구되어야 할 것이다. 그런 방안들은 본 글에서 밝힌 중국과 선진국사이에서의 신축적인 관계정립, 중국시장개척
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