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전세계 제2의 숙박 회사가 되었다. 1. 에어비앤비 기업소개
2. 비즈니스 및 수익모델
3. 에어비앤비 성공요인
4. 에어비앤비 SWOT분석
5. 에어비앤비 마케팅 프로모션전략
6. 한국시장공략 전략제언
7. 에어비앤비 미래전망
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모바일 메신저 시장을 개척한 후 폭팔적인 성장을 하고 있으며 현재도 지속적인 회원수 증가를 보이고 있다. 카카오톡이 시장을 개척하면서 어느정도 시장의 윤곽이 잡히고 있기는 하지만, 구체적인 수익 모델이 불분명하고 잠재적 진입자가
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모바일 메신저 시장을 개척한 후 폭팔적인 성장을 하고 있으며 현재도 지속적인 회원수 증가를 보이고 있다. 카카오톡이 시장을 개척하면서 어느정도 시장의 윤곽이 잡히고 있기는 하지만, 구체적인 수익 모델이 불분명하고 잠재적 진입자가
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수익모델
1. 광고비즈니스
2. B-to-C 컨텐츠 판매
3. B-to-B 컨텐츠 판매
4. 유통비즈니스
5. 컨설팅 비즈니스
6. 시스템구축
Ⅶ. 웹캐스팅(인터넷방송)과 기존방송의 비교
Ⅷ. 웹캐스팅(인터넷방송)의 정책 방향
Ⅸ. 결론
참고문헌
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수익모델
1. 광고비즈니스
2. B-to-C 컨텐츠 판매
3. B-to-B 컨텐츠 판매
4. 유통비즈니스
5. 컨설팅 비즈니스
6. 시스템구축
Ⅷ. 웹캐스팅(인터넷방송)의 문제점
1. 법적 지위의 문제
2. 규제와 심의 문제
3. 저작권 문제
4. 불확실하게 진
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모
2. 연구개발 투자현황
3. 특허취득현황
4. 벤처투자기금의 투자현황
Ⅵ. 미국의 바이오산업
1. 전략적 제휴의 증가
2. 대규모 제약회사들의 시장점유 동향
3. 바이오산업의 미국경제에 대한 기여도
Ⅶ. 아시아의 바이오산업
1. 싱
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Section 05. 목표 (비즈니스 모델)
수익모델
광고 모델 (수익의 92%)
1. 스폰서 스토리
2. Promoted posts for brand pages
3. Promoted News Feed
4. Facebook Exchange#
→ 페이스북 밖 사이트에 광고 노출하는 방식
→ 자사 웹사이트에 방문한 페이
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. 1.E-business
1)E-business 란?
2)E-business의 장ㆍ단점
3)E-business의 특징
4)E-business의 기대
5)E-business 사례
2.E-marketplace
1)E-marketplace 란?
2)E-marketplace의 분류
3)E-marketplace 가치창출 효과
4)E-marketplace 문제점 및 해결방안
5)E-marketplace의 사례
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비즈니스의 진화
1-5. 디지털 컨텐츠 비즈니스 사례분석
1-6. 디지털 컨텐츠 유료화의 문제점
2. 온라인 게임 사업
2-1. 온라인 게임 사업의 개요
2-2. 국내 게임시장의 현황 및 전망
2-3. 온라인게임사업의 수익모델 (수익창출 단계)
2-4. (주)
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모델로서의 전략적 제휴 분석 - LG생명과학 팩티브 사례
한국경영학회 ㆍ 이승주
일본 제약기업 해외진출 본격화
LG경제연구원 ㆍ 심상만
중국 의약시장 현황
KOTRA ㆍ 손수윤
중국 제약시장 현황과 우리 기업의 진출 방안
한국수출입은행 ㆍ
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